[最新] ■[前年|前月|前日|2012/02/10|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

@gorry5 [<<|@|>>]
02/10 15:41 (@shiraken) そんなに違いがあったとは・・! RT @gorry5 とっても大雑把にいうと、3GS/(4,touch4G,iPad)/(4S,iPad2)でX68000/XVI/X68030くらいは速度に差があるよね…<わからない例え (zuso)
02/10 15:41 (@markun2) @gorry5 ふむふむなるほど、わからんw (zuta)
02/10 15:41 (@117Florian) @gorry5 CPUよりもGPUが問題になるのでその比較は妥当性がないです(そこかー)。 (zute)
02/10 15:43 (@shinsan68k) @gorry5 4世代目あたりからかなり使い勝手が良くなるってことですねー。初期ロット不具合あるとか。 (zuhi)
02/10 15:49 (@hor11) @gorry5 わかりやすいたとえ。しかし2〜3年でそれかー。 (zube)
--------
02/10 15:51 @117Florian 3GSと4は速度以上に解像度の違いが大きかったりするのがアレですね
--------
02/10 15:53 (@117Florian) @gorry5 アーケード版のリソースを流用しようとすると半透明多くなりがちでしょうね。加算半透明の白の中からひょこり敵弾が飛び出すようなゲームなので。 (zeto)
02/10 16:07 (@silpheed_kt) @gorry5 めちゃめちゃわかりやすいたとえですw (zona)
02/10 16:16 (@raizawall) @gorry5 わかりやすい人はどうすれば・・・ (dake)
02/10 16:25 S42とりあえずいつもの
02/10 16:30 S42HWはとりあえずいつものAndroid標準設定に持ち込んだ。テンキーがいいかどうかは正直微妙(苦笑

@gorry5 | @117Florian @hor11 @markun2 @raizawall @shinsan68k @shiraken @silpheed_kt

@117Florian [<<|@|>>]
02/10 15:41 @gorry5 CPUよりもGPUが問題になるのでその比較は妥当性がないです(そこかー)。 (zute)
--------
02/10 15:51 (@gorry5) @117Florian 3GSと4は速度以上に解像度の違いが大きかったりするのがアレですね
--------
02/10 15:53 @gorry5 アーケード版のリソースを流用しようとすると半透明多くなりがちでしょうね。加算半透明の白の中からひょこり敵弾が飛び出すようなゲームなので。 (zeto)

@hor11 [<<|@|>>]
02/10 15:49 @gorry5 わかりやすいたとえ。しかし2〜3年でそれかー。 (zube)

@markun2 [<<|@|>>]
02/10 15:41 @gorry5 ふむふむなるほど、わからんw (zuta)

@raizawall [<<|@|>>]
02/10 16:16 @gorry5 わかりやすい人はどうすれば・・・ (dake)

@shinsan68k [<<|@|>>]
02/10 15:43 @gorry5 4世代目あたりからかなり使い勝手が良くなるってことですねー。初期ロット不具合あるとか。 (zuhi)

@shiraken [<<|@|>>]
02/10 15:41 そんなに違いがあったとは・・! RT @gorry5 とっても大雑把にいうと、3GS/(4,touch4G,iPad)/(4S,iPad2)でX68000/XVI/X68030くらいは速度に差があるよね…<わからない例え (zuso)

@silpheed_kt [<<|@|>>]
02/10 16:07 @gorry5 めちゃめちゃわかりやすいたとえですw (zona)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2012/02/10|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]