[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2012/02/10
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
02/10 15:41
(
@markun2
)
@gorry5
ふむふむなるほど、わからんw
(zuta)
02/10 15:41
(
@117Florian
)
@gorry5
CPUよりもGPUが問題になるのでその比較は妥当性がないです(そこかー)。
(zute)
02/10 15:43
(
@shinsan68k
)
@gorry5
4世代目あたりからかなり使い勝手が良くなるってことですねー。初期ロット不具合あるとか。
(zuhi)
02/10 15:49
(
@hor11
)
@gorry5
わかりやすいたとえ。しかし2〜3年でそれかー。
(zube)
02/10 15:51
@117Florian
3GSと4は速度以上に解像度の違いが大きかったりするのがアレですね
--------
02/10 15:53
(
@117Florian
)
@gorry5
アーケード版のリソースを流用しようとすると半透明多くなりがちでしょうね。加算半透明の白の中からひょこり敵弾が飛び出すようなゲームなので。
(zeto)
--------
02/10 16:07
(
@silpheed_kt
)
@gorry5
めちゃめちゃわかりやすいたとえですw
(zona)
02/10 16:16
(
@raizawall
)
@gorry5
わかりやすい人はどうすれば・・・
(dake)
02/10 16:25
S42とりあえずいつもの
02/10 16:30
S42HWはとりあえずいつものAndroid標準設定に持ち込んだ。テンキーがいいかどうかは正直微妙(苦笑
02/10 16:31
もともと「ケータイで文字なんか打ち込んでられるか」派なのよね…(苦笑
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2012/02/10
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]