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02/14 00:03 (@nekoaisle) @gorry5 誤解されてしまったのかもしれませんね。画像一枚数十Mは厳しいという話へのレスでして、それはピクセルあたりの情報量が少ないからそうなるのではないかってことでした。ちなみにデコーダーの性能ではなく補正技術の差ではないかと・・・まぁ、スレ違い議論はこれくらいで^^; (bone)
02/14 00:20 @nekoaisle はい、長々お付き合いありがとうございます。プログラマとしては25年以上も前から存じておりますので恐れ多い話で…(苦笑
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02/14 00:38 あれ、Photoshopってサンプリングファクタ1:1:1(4:4:4)でないJPEGの読み込み時って、色差情報の補間はしない方針なんだっけ?
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02/14 00:39 手許のPhotoshopはCS2で、これは補間はしてないんだけど、以降のバージョンではどうだったかしら…
02/14 00:47 このJPEG画像 URL:p.upa.jp を開いたとき、補間されればこう URL:p.upa.jp なり、補間されなければこう URL:p.upa.jp なる
02/14 00:48 JPEG本来の用途としては補間されるべきなのだけど、補間をしない理由は2つ考えられる。ひとつは高速化のため、もうひとつは「再保存時の差分を少なくする」ため。Photoshopの場合はもちろん後者のはず
02/14 01:08 (@nobunasu) @gorry5 @mmasuda うーん、となるとやっぱりキャプチャしないことにはわからないですよねぇ...まさかDFビットなわけないでしょうし... (kuko)
02/14 02:00 @opn1 Embarcaderoから今でもC++BuilderのDM来ますよ… :D

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02/14 00:03 @gorry5 誤解されてしまったのかもしれませんね。画像一枚数十Mは厳しいという話へのレスでして、それはピクセルあたりの情報量が少ないからそうなるのではないかってことでした。ちなみにデコーダーの性能ではなく補正技術の差ではないかと・・・まぁ、スレ違い議論はこれくらいで^^; (bone)
02/14 00:20 (@gorry5) @nekoaisle はい、長々お付き合いありがとうございます。プログラマとしては25年以上も前から存じておりますので恐れ多い話で…(苦笑

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02/14 01:08 @gorry5 @mmasuda うーん、となるとやっぱりキャプチャしないことにはわからないですよねぇ...まさかDFビットなわけないでしょうし... (kuko)

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