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03/15 14:16
(
@markun2
)
@gorry5
ビューポのmmlで気が狂いそうになって体力なくなったですww
(muto)
03/15 14:21
(
@ARTsak
)
@gorry5
デジ書籍考えると7インチ行かないのは納得出来るんですが。7インチはいい大きさだと思うんですがねぇ。 スマホは5インチが多分大本命かな電池も多く積めるしGalaxynoteが欲しいですハイ
(muba)
03/15 18:16
@snapwith
きょう首肩が痛いのはまちがいなくパズドラのせいで…(苦笑
(dedi)
03/15 18:21
ただ「どんな配列からでも3連鎖くらいは可能なはず」と考えて「見つからなくて諦めるまでに1分くらいかける」ので、進みが遅いのが個人的な問題>パズドラ
03/15 18:53
@shinsan68k
@sinpen
リソースが破棄されることを前提にしたシステムってDirectX以外にあったかしら…
--------
03/15 18:56
(
@shinsan68k
)
@gorry5
@sinpen
クロスプラットフォームなのでそれぞれのOSの最悪の状況を考えないといけないので>Java
(bupa)
--------
03/15 18:58
(
@sinpen
)
@gorry5
@shinsan68k
しかもその話ってDirectX3?5あたりよね。最近は破棄される前提で書くこと無くなったなあ。テクスチャの内容って単純に再生成できるようなものじゃなくなったし
(betu)
03/15 18:58
@shinsan68k
@sinpen
Androidはライフサイクル的にはonResume?onPauseの間しか保持されないことになってるけど、これは「破棄される」んじゃなくて「自分で破棄しろ」だからちと違う
03/15 18:59
@shinsan68k
@sinpen
最悪の状況を考えるなら「自動的に破棄される」よりも「自分で破棄そのものを管理せよ」ではなかろうか
03/15 19:02
(
@sinpen
)
@gorry5
@shinsan68k
ぶっちゃけ、AndroidやiOSの場合は、それ以外の理由で落ちることの方が多すぎて、アプリが落ちないことへの補填なんてそんなにできないw
(bedi)
03/15 19:05
(
@shinsan68k
)
@sinpen
@gorry5
OSもよくおちるしねw
(boko)
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