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03/22 00:26 (@Niratama) @gorry5 ぜんぶiOS5.1。アプリによって補完かかったりかからなかったり、同一画面で両方あったりする事もあるようだ>拡大 (goma)
03/22 00:30 ふと思ったが、「補間」と「補完」を使い分けられるようになるには、どっちかの処理に精通する必要があるのではないか :D
03/22 00:30 (@Niratama) @gorry5 あと、UI部品に画像食わせてるっぽい場所で、拡大時にRetina相当で表示されることがある模様 URL:yfrog.com ゆれくるコールの右上のTwitterアイコン (godi)
03/22 00:32 (@Niratama) @gorry5 うひひ、ぐぐる日本語入力が出してきたそのまま気にせず投げてるw (gopu)
03/22 00:43 ゴローちゃん最終回か…
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03/22 00:45 今日はまずい…夕飯まだなんだ…(苦笑
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03/22 11:48 おお、ついにx86エミュレータがデフォルトになるのか/Android SDKアップデート、Windows/Macでエミュレータが高速に URL:news.mynavi.jp
03/22 11:53 @shinsan68k @shinsan68k 「3D制御は自前でやるorいらない」世界のひとだと2.0から始めるほうが楽…(苦笑>OpenGL ES
03/22 11:53 @shinsan68k @sinpen 「3D制御は自前でやるorいらない」世界のひとだと2.0から始めるほうが楽…(苦笑>OpenGL ES
03/22 11:56 というか、OpenGL ES2.0やる人はAngleProject見ておくといいよ…OpenGL APIが何やってるかソースレベルで追える URL:code.google.com
03/22 12:16 @sinpen フィルタがちょっとでも斜めってると失敗しそうで難しそうだな… :D

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