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03/22 00:30
(
@Niratama
)
@gorry5
あと、UI部品に画像食わせてるっぽい場所で、拡大時にRetina相当で表示されることがある模様
URL:yfrog.com
ゆれくるコールの右上のTwitterアイコン
(godi)
03/22 00:32
(
@Niratama
)
@gorry5
うひひ、ぐぐる日本語入力が出してきたそのまま気にせず投げてるw
(gopu)
03/22 00:43
ゴローちゃん最終回か…
03/22 00:45
今日はまずい…夕飯まだなんだ…(苦笑
03/22 11:48
おお、ついにx86エミュレータがデフォルトになるのか/Android SDKアップデート、Windows/Macでエミュレータが高速に
URL:news.mynavi.jp
--------
03/22 11:53
@shinsan68k
@shinsan68k
「3D制御は自前でやるorいらない」世界のひとだと2.0から始めるほうが楽…(苦笑>OpenGL ES
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03/22 11:53
@shinsan68k
@sinpen
「3D制御は自前でやるorいらない」世界のひとだと2.0から始めるほうが楽…(苦笑>OpenGL ES
03/22 11:56
というか、OpenGL ES2.0やる人はAngleProject見ておくといいよ…OpenGL APIが何やってるかソースレベルで追える
URL:code.google.com
03/22 12:16
@sinpen
フィルタがちょっとでも斜めってると失敗しそうで難しそうだな… :D
03/22 12:21
@117Florian
というかすでにx86-Androidがあるんだからそれを仮想環境で走らせるだけですな…
03/22 12:23
(
@117Florian
)
@gorry5
x86-AndroidのDalvikってどの程度互換性保たれてるんでしょうねぇ(触ったことがない)。
(nepa)
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