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03/22 12:26 @117Florian DalvikそのものはほとんどC++で、CPUネイティブなコードってほんの数百行しかないので、まず差はないんじゃないかと
03/22 12:29 @117Florian ネイティブコード=JNIコードのことなら、リコンパイル必要です
03/22 12:32 (@117Florian) @gorry5 や、Java経由のネイティブコードじゃなくてOSのプレゼンテーションレイヤー以下のコードの部分のことです。「ネイティブイメージ」と言った方がいいでしょうか。アプリ層以上はこの際さておき。 (haka)
03/22 12:33 @117Florian OSはCPUごとのネイティブコードでビルドされるので、そこは問題になる部分ではないかと
03/22 12:38 (@117Florian) @gorry5 今までは、エミュレータはARMのコードをQEmuで動かしてたのが、SDK R17からx86(たぶん)のコードをkqemu(たぶん)で動かせるので全般的に速くなるんじゃないかなー、と期待してます。や、普段は実機でテストしてますが。 (hamo)
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03/22 12:42 @117Florian すでに手許ではAtom実機を使ったx86-androidでのデバッグ実績があるので問題は全くないと思っていたり。メインPCのVPC環境はAtom実機同等以上で動いてますし :D
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03/22 13:19 @snapwith アップデートきてますか…
03/22 13:22 @snapwith そして一瞬でアップデート終わったっす…
03/22 13:23 (@snapwith) @gorry5 名、なんだってええええええええええええ!!!w (hozo)
03/22 14:55 @jin1016 メモリがきついとかでもない限り利点ない気もしますが>RGB565
03/22 14:59 (@jin1016) @gorry5 使い方によってはメモリがきつい場合もあると言うところでしょうか。選択可能になっていてもいいのかなとも思うのですが、扱いが面倒なので避けたいですね。 (rena)

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