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04/20 01:38 @shugai ちなみにMPEG系エンコーダで入力されるライン数と出力されるライン数は必ずしも一致してるとは限らない。実際1080ラインのデータはエンコーダ的には16ライン単位に切り上げて1088ラインとして処理してるし
04/20 01:38 (@shugai) @gorry5 まあどっちにしてもエンコードしにくいサイズになるなーという感じです (roro)
04/20 01:39 @shugai 2度目になるけど、表示系が486ラインだからって486ラインでデータを作る必要はないわけで
04/20 01:42 (@shugai) @gorry5 486はまぁないとして、このへんで16:9で縦横とも8で割り切れる解像度って結構困る気がします (robu)
04/20 02:26 Vitaのpss developer assistantをダウンロードしようとしてもできなくてしばらく悩んだが、Javascript切ってたせいだった…(苦笑
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04/20 02:28 というわけでとりあえずサンプルを動かしたので終了w
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04/20 04:09 @Shingi 新iPadは解像度にものをいわせた「最終出力ほぼそのままを肉眼で見ながら撮影」ができるのが面白いですね
04/20 04:43 (@Shingi) @gorry5 ああ、確かに!! おまけにかなり寄れる光学系なので、マクロ撮影などは等倍かそれ以上になりますしね……。 (zata)
04/20 05:11 @marukun あれ、Pss/doc/ja/ってありますけど
04/20 05:17 (@marukun) @gorry5 あ、本当だ!ドキュメント類はC:/Users/Public/Documents・Pss/doc/ja にありました!ありがとうございます。 (zazo)
04/20 13:33 Win上で動くのはEmulatorじゃなくてSimulator。というかWin版のMono上で同じプラットフォーム作ってるだけともいう/PlayStation Suite と対応ハードの性能比較 URL:wlog.flatlib.jp

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