[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2012/04/20
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
04/20 01:17
(
@gorry5
)
@shugai
民生でなければ普通にあるし、放送用マスターがその解像度なので、それ合わせでは?
04/20 01:18
(
@gorry5
)
@rxjun
だいたい、486ラインのプレイヤーに480ラインのデータを入れても486ラインにストレッチするようなことがなければ問題はなさそうだけど
04/20 01:18
(
@gorry5
)
@shugai
だいたい、486ラインのプレイヤーに480ラインのデータを入れても486ラインにストレッチするようなことがなければ問題はなさそうだけど
04/20 01:20
(
@shugai
)
@gorry5
ニコニコチャンネル合わせなのかもしれないですけど、地デジ時代にNTSC合わせってのもいまいち腑に落ちないですね……mp4エンコードで困ったりしないんでしょうかね
(reta)
04/20 01:33
(
@gorry5
)
@shugai
ちなみにNTSC由来といってもITU-R BT.601という国際規格なので地デジどうこうという話でもなかったりする>486ライン
--------
04/20 01:38
(
@gorry5
)
@shugai
ちなみにMPEG系エンコーダで入力されるライン数と出力されるライン数は必ずしも一致してるとは限らない。実際1080ラインのデータはエンコーダ的には16ライン単位に切り上げて1088ラインとして処理してるし
--------
04/20 01:38
(
@shugai
)
@gorry5
まあどっちにしてもエンコードしにくいサイズになるなーという感じです
(roro)
04/20 01:39
(
@gorry5
)
@shugai
2度目になるけど、表示系が486ラインだからって486ラインでデータを作る必要はないわけで
04/20 01:42
(
@shugai
)
@gorry5
486はまぁないとして、このへんで16:9で縦横とも8で割り切れる解像度って結構困る気がします
(robu)
04/20 02:26
(
@gorry5
) Vitaのpss developer assistantをダウンロードしようとしてもできなくてしばらく悩んだが、Javascript切ってたせいだった…(苦笑
04/20 02:28
(
@gorry5
) というわけでとりあえずサンプルを動かしたので終了w
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2012/04/20
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]