04/27 16:41 あれ、そういえば今のXcodeで「retina iPad解像度に対応しないように固定する」方法ってどうやるんだろう
04/27 16:51 というか、手許のアプリで「retina iPadに勝手に対応されてしまう弊害」が出てたことに今気づいた。OpenGL ESレンダリング結果をキャプチャするときに、レンダリング先面積が4倍になっているせいで確保メモリが4倍になって以下略(苦笑
04/27 16:53 Info.plistに何か書けばretina iPad解像度対応をやめさせられそうだけど、どっか資料ないかな…