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05/11 14:54 (@5mingame2) @gorry5 Winに移植されたUNIX畑のソフトからOSX側のファイルを触るとアカン…という感じなんですよ。 ファイルサイズが増える場合は問題なくて、減る場合にOSX側でサイズが減らずに後ろの方にゴミが入るんです。 (hobi)
05/11 14:58 (@gorry5) @5mingame2 cygwinベースのAPIを使うアプリはファイル共有でわりと変な動作したりしますね…
05/11 15:06 (@gorry5) OSXアップデートして再起動したが初っ端から上がったSMBサーバにWinから接続できなかったりしてやはりアカン
05/11 15:07 (@gorry5) そしてWinのSMBサーバ上にあるXcodeプロジェクトをクリーンビルドするのにファイル読み込みエラーが出るのでクライアント側もやはりアカン
05/11 15:09 (@5mingame2) @gorry5 そっか…cygwin! cygwinとかMinGWとかそのあたりのフォーラムもチェックしてみます? (mise)
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05/11 15:13 (@gorry5) WinでもOSXでもないSMB実装としてのNASを1台くらい用意して検証してみるのもアリかな…今でもFreeBSD上のSambaはあるけどちと遠くて遅いので開発に使うには適してない
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05/11 15:17 (@gorry5) もっとも、面倒なしで解決するなら、Lion導入で退役した非Lionの旧miniをファイルサーバとして復活させることだけど :D
05/11 15:52 (@ARTsak) @gorry5 nasのsmbサーバーも接続時には繋がったり繋がらなかったりしますね。データの実行はども出来ないぽいですがコードビルドはデータのリードライトなんで関係ないぽいので遅いけど出来るとは思います。 (mobi)
05/11 15:57 (@ARTsak) @gorry5 でもマルチマシンで共有するなら ローカルにデータ作ってnasで裏で同期させるほうが手軽で速いと思いますよ。仕事がグラフィックなんで重いのでnas使うより裏同期して使ってます。 (rana)
05/11 16:02 (@ARTsak) @gorry5 各マシーンにそれなりにローカル設定する必要は有りますがローカルの速さでほぼ同期取れるのとローカルdiskなので面倒な事も存在しませんし。まぁ・・・一番の理由は速度なんですけどね。
05/11 16:02 (@ARTsak) 100M級は軽いけどnasにはやや重いのでこまめだと重いんで。 (rado)

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