05/19 03:39 @jin1016 そういえば手許のプロダクト(NDK+OpenGLESベース)ってメモリどれくらい食ってるか調べたことがなかったのでgetNativeHeapAlloocatedSize()のデバッグプリントを入れてみましたが、120MBくらいでへぇと思いつつ
05/19 04:03 (@jin1016) @gorry5 120MB と言うと、1024x1024 のテクスチャ 30 枚とかですが、そんなに使用しています? 12MB の間違いではないですかね? 120MBで動くというのがどうも信じられなくて…… (medu)
05/19 04:05 @jin1016 間違いなく120000KB(6桁)で出てます。ちなみにまだ開発中で最適化してないので、テクスチャバッファに転送した後に元のビットマップを捨ててなかったりするので
05/19 04:06 @jin1016 表示する画像データはこちらで管理してない(圧縮暗号化されたあとのデータだけが見られる)状況なので、何でどれくらい食ってるかは見てなかったりします :D
05/19 04:46 @jin1016 毎フレーム64KBずつmalloc()しながら動作するプログラムを作って試験してみましたが、4500ブロック(=280MBくらい)まで確保できますね