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05/19 04:22
(
@jin1016
)
@gorry5
OpenGL か NDK で回避出来るんですかね…… それとも、ギャラタブだけ何か回避されるとか。ちょっと実験してみようと思います。
(moke)
05/19 04:46
(
@gorry5
)
@jin1016
毎フレーム64KBずつmalloc()しながら動作するプログラムを作って試験してみましたが、4500ブロック(=280MBくらい)まで確保できますね
05/19 04:49
(
@gorry5
)
@jin1016
ちなみにmallocしたメモリはすぐに全バイト書き込みしてるので遅延がかかってないことも確認
05/19 04:51
(
@gorry5
) というか、Android程度でもちゃんとmalloc()したあと実際にアクセスするまでページ割り当てされないのね…w
05/19 04:57
(
@gorry5
) というか、swapはconfigで切ってるだけでOS仕様としてはONのままなのかな?
--------
05/19 12:49
(
@jin1016
)
@gorry5
と言う事は、NDK ではサイズ制限を受けるものと受けないものがあると言う事なんですかね。
(pani)
--------
05/19 19:04
(
@gorry5
) 乱数TL。「数列にある法則が見出せない状態」を「偏りがない」というなら、「偏りがない状態であり続ける」ことはつまり「「偏りがない状態」に偏ってる」のよね :D
05/19 19:38
(
@_AZ_UME_
) GORRY先生の神ツイートが素晴らしい。
(dizu)
05/19 20:33
(
@gorry5
)
@snapwith
@DARL_Japan
@sinpen
赤以外にもいろいろ固定牌をドラ化するローカルルールがありますよ
05/19 20:35
(
@sinpen
)
@gorry5
@snapwith
@DARL_Japan
もう13牌全部がドラって麻雀でいいんじゃ
(pugu)
05/19 20:35
(
@snapwith
)
@sinpen
@gorry5
@DARL_Japan
ドラ麻雀は学究系の人には嫌われるんですよw ゲームを壊すってw
(pudi)
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