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05/19 02:24
(
@wtnbgo
)
@gorry5
お、なんか作って動きましたか
(hopo)
05/19 02:25
@wtnbgo
いや、なんか作って結局動かなかったんだ…(苦笑
05/19 02:29
具体的にいうと、ashmemでfdを貰って、mmapでメモリに割り付けて、メモリに書いたデータをread(fd)で読めるところまではできた
05/19 02:32
しかし今回の相手はstat(fd)でファイルサイズを取得しようとしており、この手法だとファイルサイズが0になるので結局うまくいかず断念…
05/19 03:26
@jin1016
Androidの場合、OpenGL ESのテクスチャメモリってメインメモリからallocするもの…というかもともと専用RAMが存在しないので、ヒープ消費になっちゃうのはしょうがないですね
(meka)
--------
05/19 03:27
@jin1016
プログラミング開始1年後に誰もがハマるという…(苦笑
--------
05/19 03:30
(
@jin1016
)
@gorry5
PC 入れ替えたり、eclipse 入れ替えたりしていたので、今まで気付きませんでしたw
(mese)
05/19 03:32
(
@jin1016
)
@gorry5
メモリ不足を何とかしようとあれこれしています。
(meti)
05/19 03:33
@jin1016
今日やってたashmem/mmapがまさにandroid.os.MemoryFileですね :D
05/19 03:35
(
@jin1016
)
@gorry5
はい、そのツイート見てどこにメモリ確保されるか確かめていましたw
(meno)
05/19 03:39
@jin1016
そういえば手許のプロダクト(NDK+OpenGLESベース)ってメモリどれくらい食ってるか調べたことがなかったのでgetNativeHeapAlloocatedSize()のデバッグプリントを入れてみましたが、120MBくらいでへぇと思いつつ
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