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05/19 02:24 (@wtnbgo) @gorry5 お、なんか作って動きましたか (hopo)
05/19 02:25 @wtnbgo いや、なんか作って結局動かなかったんだ…(苦笑
05/19 02:29 具体的にいうと、ashmemでfdを貰って、mmapでメモリに割り付けて、メモリに書いたデータをread(fd)で読めるところまではできた
05/19 02:32 しかし今回の相手はstat(fd)でファイルサイズを取得しようとしており、この手法だとファイルサイズが0になるので結局うまくいかず断念…
05/19 03:26 @jin1016 Androidの場合、OpenGL ESのテクスチャメモリってメインメモリからallocするもの…というかもともと専用RAMが存在しないので、ヒープ消費になっちゃうのはしょうがないですね (meka)
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05/19 03:27 @jin1016 プログラミング開始1年後に誰もがハマるという…(苦笑
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05/19 03:30 (@jin1016) @gorry5 PC 入れ替えたり、eclipse 入れ替えたりしていたので、今まで気付きませんでしたw (mese)
05/19 03:32 (@jin1016) @gorry5 メモリ不足を何とかしようとあれこれしています。 (meti)
05/19 03:33 @jin1016 今日やってたashmem/mmapがまさにandroid.os.MemoryFileですね :D
05/19 03:35 (@jin1016) @gorry5 はい、そのツイート見てどこにメモリ確保されるか確かめていましたw (meno)
05/19 03:39 @jin1016 そういえば手許のプロダクト(NDK+OpenGLESベース)ってメモリどれくらい食ってるか調べたことがなかったのでgetNativeHeapAlloocatedSize()のデバッグプリントを入れてみましたが、120MBくらいでへぇと思いつつ

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05/19 03:26 (@gorry5) @jin1016 Androidの場合、OpenGL ESのテクスチャメモリってメインメモリからallocするもの…というかもともと専用RAMが存在しないので、ヒープ消費になっちゃうのはしょうがないですね (meka)
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05/19 03:27 (@gorry5) @jin1016 プログラミング開始1年後に誰もがハマるという…(苦笑
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05/19 03:30 @gorry5 PC 入れ替えたり、eclipse 入れ替えたりしていたので、今まで気付きませんでしたw (mese)
05/19 03:32 @gorry5 メモリ不足を何とかしようとあれこれしています。 (meti)
05/19 03:33 (@gorry5) @jin1016 今日やってたashmem/mmapがまさにandroid.os.MemoryFileですね :D
05/19 03:35 @gorry5 はい、そのツイート見てどこにメモリ確保されるか確かめていましたw (meno)
05/19 03:39 (@gorry5) @jin1016 そういえば手許のプロダクト(NDK+OpenGLESベース)ってメモリどれくらい食ってるか調べたことがなかったのでgetNativeHeapAlloocatedSize()のデバッグプリントを入れてみましたが、120MBくらいでへぇと思いつつ

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05/19 02:24 @gorry5 お、なんか作って動きましたか (hopo)
05/19 02:25 (@gorry5) @wtnbgo いや、なんか作って結局動かなかったんだ…(苦笑

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