05/25 09:38 @shinsan68k PSやサターンが読み込み遅かった理由の何割かは「ISO9660ファイルシステムをキャッシュせずにアクセスしてたから」じゃないかと思っていたりしますが。リード自体はそんなに重くないはずで
(keme)
05/25 09:42 (
@shinsan68k)
@gorry5 メモリ搭載量がPCEとは段違いで、必要なリソースが何倍にもなってるのに2倍にしかなってないところかなーと。あとキャッシュはいまいちじゃないですかね。メモリ足りないだろうし。キャッシュ取り入れたWiiのラタトスクの騎士は前作と比べて悪化してるとかね
(kedu)
05/25 10:30 受像機にHTML5ベースのアプリ実行環境って機種依存めんどうそうだなぁ>Hybridcast
05/25 12:10 インテグラル立体テレビは仕組み上なかなか進化がみえにくいというかおもちゃ感が取れにくいというか…(苦笑
05/25 14:18 さすがこの時間は訓練されたヨッパライしかいないな…雨でもおかまいなしに外で呑んでる輩の多いことw
05/25 09:42 @gorry5 メモリ搭載量がPCEとは段違いで、必要なリソースが何倍にもなってるのに2倍にしかなってないところかなーと。あとキャッシュはいまいちじゃないですかね。メモリ足りないだろうし。キャッシュ取り入れたWiiのラタトスクの騎士は前作と比べて悪化してるとかね
(kedu)
@tiltowait_kaiN [
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05/25 16:44 @gorry5 いちおう職業的に押さえておくべきものでもありますので ('-'* これからスーパーハイビジョンシアターの最終回に行ってきます〜
(desu)