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06/16 08:36
(
@hhatanak
)
@gorry5
おはようございます。
(gaza)
06/16 08:39
「制作側がモニタで付けていた色が視聴側で変化してしまう」問題は(主にコンシューマの)ゲーム環境でも普通にあったよね…アニメについてはほとんど伝聞だけどゲームは実体験なので :D
06/16 08:41
(
@taninon
)
@gorry5
フィルムから取ると彩度上がりすぎちゃうわけですね。。逆にブラウン管って彩度と輝度が上がるのがあたり前だったから、ビデオソフトだと彩度低すぎってのも結構あったりしますよね。DVD初期あたり。
(gapo)
06/16 09:20
Silkypixの自動覆い焼き/自動HDR便利。E3会場みたいな「暗い会場をモニタや照明で照らしてる」ような絵には非常に向いてる
06/16 09:24
モニタに合わせると会場真っ暗、会場に合わせるとモニタ真っ白、三脚を立てることはできず数を撮らないといけない、ようなコンディションだと普通の現像だけではどうしても難しい
--------
06/16 09:42
(
@beautifulMtFuji
) 家庭用ゲーム制作では、確認用で家庭で最も普及している液晶テレビを用意します。SHARP。見え方が全く違います。RT “
@gorry5
: 「制作側がモニタで付けていた色が視聴側で変化してしまう」問題は(主にコンシューマの)ゲーム環境でも普通にあったよね…ゲームは実体験なので :D”
(zini)
--------
06/16 09:47
SilkypixのHDRボタン一発で、
URL:p.upa.jp
が
URL:p.upa.jp
になる。最近のデジカメやiPhoneなどでわりとメジャーな機能にはなってるけど、撮影後にゆっくり調整できるのはそれはそれで便利
06/16 10:15
@miyaken
NHKは「らじる・らじる」というのを独自でやっています
06/16 11:14
@KawaharaYoui
らじるで聞くとかは?
06/16 11:16
(
@KawaharaYoui
)
@gorry5
らぢるとな?
(pago)
06/16 11:16
@KawaharaYoui
らじる
URL:www3.nhk.or.jp
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