06/22 13:49 3DSがLLになったくらいで携帯に不便ということは当方的にはありえないというか、当方は普段から物を持ちすぎだと言われる(苦笑
06/22 14:36 @whitemage 「画面処理専用のタスクがあってアプリはそれと通信する」のがiOS、「アプリタスクが直接画面処理を行う」のがAndroid。見た目滑らかに見えるのは前者ですがコストと遅延が少ないのは後者、という違いがあります
06/22 14:52 @whitemage それがですね、Androidのガタつきは基本的に「メインタスクの処理期間中に他タスクに割り込まれるから」だったんですが、最近のマルチコア化でこれが減少してきているんですね
06/22 14:49 @gorry5 なるほど! ありがとうございます。体感上の快適さを優先したのがあいほんなんですね。そういう意味では良くも悪くもアンドロイドはPC的でアーキテクチャが違うから今更どうにもならないという状況なんですね。
(soze)