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06/22 12:55 3DS LL…だと…
06/22 12:57 3DSの液晶が「小さい」以上に目に合わなくて苦しかったので、目に合うものになっているといいなと…最悪大きくなるだけでもそこそこ緩和されるのだけど
06/22 13:34 @kakocom 東映無線などは? URL:www.toeimusen.co.jp
06/22 13:49 3DSがLLになったくらいで携帯に不便ということは当方的にはありえないというか、当方は普段から物を持ちすぎだと言われる(苦笑
06/22 13:55 (@sinpen) @gorry5 あなたはおかしいw 時々ガジェットが本体じゃないかという疑いを提示したいw (koki)
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06/22 13:56 (@silpheed_kt) @sinpen @gorry5 学生時代にPhotoshopのためにデスクトップのPC-9821を持ち歩いていたアカウントがこちらとなります。 (kose)
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06/22 13:57 @sinpen しかし先のE3ツアーでは「軽量化のためにVAIO Zを持ち歩かない」くらいには頑張ったつもりではある(ぉぃ
06/22 14:27 (@kakocom) @gorry5 ありがとうございます。東映無線で注文してみることにします。 (sure)
06/22 14:36 @whitemage 「画面処理専用のタスクがあってアプリはそれと通信する」のがiOS、「アプリタスクが直接画面処理を行う」のがAndroid。見た目滑らかに見えるのは前者ですがコストと遅延が少ないのは後者、という違いがあります
06/22 14:49 (@whitemage) @gorry5 なるほど! ありがとうございます。体感上の快適さを優先したのがあいほんなんですね。そういう意味では良くも悪くもアンドロイドはPC的でアーキテクチャが違うから今更どうにもならないという状況なんですね。 (soze)
06/22 14:52 @whitemage それがですね、Androidのガタつきは基本的に「メインタスクの処理期間中に他タスクに割り込まれるから」だったんですが、最近のマルチコア化でこれが減少してきているんですね

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