06/24 20:16 (
@sinpen)
@gorry5 言われてみればそうね。スパロボ系のジングルリンクとかはどうなんだろ。でも、ゲーム曲としてはその「途中からはじまるメリット」って何があるかなあ。フィールド曲の中断ポイントを覚えておく、というのはドラクエがやってるけど
(pata)
06/24 20:30 (
@sinpen)
@gorry5 フィールド曲の中断>再開はその理由なのだろうけど、それを前提に長い曲を組むとなるとなんか違う気が。曲のイントロから何度も・・というのは、ストレスになるけど、途中から聞いてもそのストレスってあんまり緩和されない気がするなあ。別曲を用意したいところ
(pime)
06/24 20:30 しかし飛行機の不意のグレードアップって嬉しくはあるけど、上位グレードを体験させる甘い罠だったりもするよなー(苦笑
06/24 20:33 (
@sinpen)
@gorry5 とりあえず、「あまり気づいてるひといない」わけではないと思う。RPGのフィールド曲の中断>再開は色んなのに実装されてるし(ドラクエからの慣例かもだけど)。でも、長い曲の演奏ポイントを複数持つ、というのは・・んー、曲数減らすとかリソース用意上の問題対策くらいしか
(pipe)