06/27 02:48 @taninon GPU演算による高速化はわりと「掲げた制約内にきっちり落とし込むと劇的に速くなる」タイプなんですが、デザイナー視点だとこの「制約内に落とし込む」のが難しいケースが多いんですよね…
06/27 02:54 (
@taninon)
@gorry5 フォトショの客層を考えると「この機能はこの解像度とこのタイミングでは使えません」ってわけにはいかなそうで、なかなか普及しないよなという感があります。3DCGや映像分野だとわりとそういうの平気であるんですが。。
(duke)
06/27 03:24 しかし個人的には「ビデオカードが100W以上食うとかとんでもない」というタイプなのだが、今だと4桁円レンジですら100W超えるんだよな…
06/27 13:19 8bitはバイト単位演算と相性がいいから、10bitは10進数に近い(1/1024)から、12bitはニブル単位でレジスタ/メモリダンプで読みやすいから、あたりか>固定小数の小数部
06/27 13:20 16bitはハーフワード単位演算と相性がいいけど、整数部の桁数が少なくて用途はわりと限定されるのよね
06/27 15:19 じゃがいもって、ポピュラーさ以外にも「植えてから収穫するまでの期間の短さ」や「土壌や病虫害をあんまり考えなくていい」点ではとても学習向きなのよね…ついでに毒性とか教えるくらいはなんでもないコストだと思うんだ
06/27 19:28 @PetitComputer 配布物に個別に使用条件が記されていないということはデフォルト使用条件であるところの「変更、コピー…(中略)…のいずれも行うことができません」なので、「自作フォントのベースにお使い」いただけないのでは?
(pihu)