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06/27 02:32 @taninon GPGPUによるその手の演算はすでにあちこちで採り入れられていたりします。Photoshopとか
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06/27 02:36 (@taninon) @gorry5 CS6で刷新されたエンジンで結構変わってると聞くのですが、まだ導入していなくて感触掴めてないのですよね。今まではわりとOpenGLで回転拡縮、CUDA対応のフィルタぐらいでしたね。 (diha)
06/27 02:48 @taninon GPU演算による高速化はわりと「掲げた制約内にきっちり落とし込むと劇的に速くなる」タイプなんですが、デザイナー視点だとこの「制約内に落とし込む」のが難しいケースが多いんですよね…
06/27 02:54 (@taninon) @gorry5 フォトショの客層を考えると「この機能はこの解像度とこのタイミングでは使えません」ってわけにはいかなそうで、なかなか普及しないよなという感があります。3DCGや映像分野だとわりとそういうの平気であるんですが。。 (duke)
06/27 03:24 しかし個人的には「ビデオカードが100W以上食うとかとんでもない」というタイプなのだが、今だと4桁円レンジですら100W超えるんだよな…
06/27 03:29 (@taninon) @gorry5 「補助電源一つですむぞ! なんて低電力消費だ!」みたいな感じですよね。。 (dubu)
06/27 13:15 @shinsan68k @ohta8801 8,10,12いずれもよくある実装ですが、言語だと整数型は別途欲しいですな…
06/27 13:19 8bitはバイト単位演算と相性がいいから、10bitは10進数に近い(1/1024)から、12bitはニブル単位でレジスタ/メモリダンプで読みやすいから、あたりか>固定小数の小数部
06/27 13:20 16bitはハーフワード単位演算と相性がいいけど、整数部の桁数が少なくて用途はわりと限定されるのよね
06/27 13:20 (@shinsan68k) @gorry5 @ohta8801 やはり現実解はDEFINTですかね。プチコンではゲームしかどうせ作らないだろうってことでA-Zをデフォで入れてもいいレベルだとはおもうけど。スコアの表記も工夫しないといけないってのはちょっとつらいよね (hisu)
06/27 15:08 @AoiMoe ああ、やっとできるんだ>戻ってこない関数だとコンパイラに教える機能
06/27 15:12 (@AoiMoe) @gorry5 C11に_Noreturnが入ったので、最近のコンパイラなら使えるんじゃないですかね (riko)
06/27 15:13 @Pomamahaun ソラニンの味とか考えたことなかったわ…色がアレな時点で問答無用で排除するので :D
06/27 15:14 @AoiMoe 規格化されてから実際に使っていい状態になるまで5年くらいはかかるという認識 :D
06/27 15:17 (@AoiMoe) @gorry5 まあ等価な拡張は昔からあるので、マクロか何かでなんとかする方向で (rimo)
06/27 15:18 (@studiomemoru) @gorry5 ウィキペ情報ですが URL:ja.wikipedia.org (riru)
06/27 15:19 じゃがいもって、ポピュラーさ以外にも「植えてから収穫するまでの期間の短さ」や「土壌や病虫害をあんまり考えなくていい」点ではとても学習向きなのよね…ついでに毒性とか教えるくらいはなんでもないコストだと思うんだ
06/27 15:20 (@yunyundetective) @AoiMoe @gorry5 そこまで行くと面倒くさくなって「もういっそvoid mainでいいやー」となる罠。 (rizi)
06/27 15:22 @marukun 埃を吸着するので、いいことがないです
06/27 15:25 (@marukun) @gorry5 いつ壊れてもおかしくなさそうですね・・・ (ripi)
06/27 15:29 (@Pomamahaun) @gorry5 緑じゃなくても小さい未熟のやつはソラニンが多いんだって。 (runu)
06/27 15:35 (@Pomamahaun) @gorry5 学校で育ててるこの時期のジャガイモって、たいていイモが顔出してて緑になってるよねw 土寄せくらい言ってくれればやるのに!(ぉ (rugi)
06/27 15:40 @Pomamahaun 園芸趣味のPTAを巻き込んで学校で菜園ってのはわりとありそうなもんだけど、どうなんだろう :D
06/27 15:43 (@Pomamahaun) @gorry5 パパ今年役員だから聞いてみようかなw (rese)
06/27 16:10 @mannin 雑誌がそもそも鈍器という案は
06/27 16:39 (@mannin) @gorry5 ゼクシィ対アフタヌーン対フェローズ対鈍器付録雑誌のバトルロイヤルが (geze)
06/27 17:23 (@Niratama) @mannin @gorry5 コミック雑誌は紙質の関係でゼクシィに勝てないような気もするけど、どうよ? (zubo)
06/27 19:28 @PetitComputer 配布物に個別に使用条件が記されていないということはデフォルト使用条件であるところの「変更、コピー…(中略)…のいずれも行うことができません」なので、「自作フォントのベースにお使い」いただけないのでは? (pihu)
06/27 19:31 「QRコードを読み取って、ご自由に使える素材です」とページ冒頭にあっても、これが個別の使用条件とは読みにくい気がする… URL:smileboom.com URL:smileboom.com
06/27 22:13 (@yamagame) @gorry5 MDXをMacで再生できましたよ〜 (nopa)
06/27 22:56 @yamagame ほう…

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06/27 15:08 (@gorry5) @AoiMoe ああ、やっとできるんだ>戻ってこない関数だとコンパイラに教える機能
06/27 15:12 @gorry5 C11に_Noreturnが入ったので、最近のコンパイラなら使えるんじゃないですかね (riko)
06/27 15:14 (@gorry5) @AoiMoe 規格化されてから実際に使っていい状態になるまで5年くらいはかかるという認識 :D
06/27 15:17 @gorry5 まあ等価な拡張は昔からあるので、マクロか何かでなんとかする方向で (rimo)
06/27 15:20 (@yunyundetective) @AoiMoe @gorry5 そこまで行くと面倒くさくなって「もういっそvoid mainでいいやー」となる罠。 (rizi)

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06/27 16:10 (@gorry5) @mannin 雑誌がそもそも鈍器という案は
06/27 16:39 @gorry5 ゼクシィ対アフタヌーン対フェローズ対鈍器付録雑誌のバトルロイヤルが (geze)
06/27 17:23 (@Niratama) @mannin @gorry5 コミック雑誌は紙質の関係でゼクシィに勝てないような気もするけど、どうよ? (zubo)

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06/27 15:13 (@gorry5) @Pomamahaun ソラニンの味とか考えたことなかったわ…色がアレな時点で問答無用で排除するので :D
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06/27 15:35 @gorry5 学校で育ててるこの時期のジャガイモって、たいていイモが顔出してて緑になってるよねw 土寄せくらい言ってくれればやるのに!(ぉ (rugi)
06/27 15:40 (@gorry5) @Pomamahaun 園芸趣味のPTAを巻き込んで学校で菜園ってのはわりとありそうなもんだけど、どうなんだろう :D
06/27 15:43 @gorry5 パパ今年役員だから聞いてみようかなw (rese)

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06/27 13:15 (@gorry5) @shinsan68k @ohta8801 8,10,12いずれもよくある実装ですが、言語だと整数型は別途欲しいですな…
06/27 13:20 @gorry5 @ohta8801 やはり現実解はDEFINTですかね。プチコンではゲームしかどうせ作らないだろうってことでA-Zをデフォで入れてもいいレベルだとはおもうけど。スコアの表記も工夫しないといけないってのはちょっとつらいよね (hisu)

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06/27 15:18 @gorry5 ウィキペ情報ですが URL:ja.wikipedia.org (riru)

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06/27 02:36 @gorry5 CS6で刷新されたエンジンで結構変わってると聞くのですが、まだ導入していなくて感触掴めてないのですよね。今まではわりとOpenGLで回転拡縮、CUDA対応のフィルタぐらいでしたね。 (diha)
06/27 02:48 (@gorry5) @taninon GPU演算による高速化はわりと「掲げた制約内にきっちり落とし込むと劇的に速くなる」タイプなんですが、デザイナー視点だとこの「制約内に落とし込む」のが難しいケースが多いんですよね…
06/27 02:54 @gorry5 フォトショの客層を考えると「この機能はこの解像度とこのタイミングでは使えません」ってわけにはいかなそうで、なかなか普及しないよなという感があります。3DCGや映像分野だとわりとそういうの平気であるんですが。。 (duke)
06/27 03:29 @gorry5 「補助電源一つですむぞ! なんて低電力消費だ!」みたいな感じですよね。。 (dubu)

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06/27 22:13 @gorry5 MDXをMacで再生できましたよ〜 (nopa)
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