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06/27 03:29
(
@taninon
)
@gorry5
「補助電源一つですむぞ! なんて低電力消費だ!」みたいな感じですよね。。
(dubu)
06/27 13:15
@shinsan68k
@ohta8801
8,10,12いずれもよくある実装ですが、言語だと整数型は別途欲しいですな…
06/27 13:19
8bitはバイト単位演算と相性がいいから、10bitは10進数に近い(1/1024)から、12bitはニブル単位でレジスタ/メモリダンプで読みやすいから、あたりか>固定小数の小数部
06/27 13:20
16bitはハーフワード単位演算と相性がいいけど、整数部の桁数が少なくて用途はわりと限定されるのよね
06/27 13:20
(
@shinsan68k
)
@gorry5
@ohta8801
やはり現実解はDEFINTですかね。プチコンではゲームしかどうせ作らないだろうってことでA-Zをデフォで入れてもいいレベルだとはおもうけど。スコアの表記も工夫しないといけないってのはちょっとつらいよね
(hisu)
--------
06/27 15:08
@AoiMoe
ああ、やっとできるんだ>戻ってこない関数だとコンパイラに教える機能
--------
06/27 15:12
(
@AoiMoe
)
@gorry5
C11に_Noreturnが入ったので、最近のコンパイラなら使えるんじゃないですかね
(riko)
06/27 15:13
@Pomamahaun
ソラニンの味とか考えたことなかったわ…色がアレな時点で問答無用で排除するので :D
06/27 15:14
@AoiMoe
規格化されてから実際に使っていい状態になるまで5年くらいはかかるという認識 :D
06/27 15:17
(
@AoiMoe
)
@gorry5
まあ等価な拡張は昔からあるので、マクロか何かでなんとかする方向で
(rimo)
06/27 15:18
(
@studiomemoru
)
@gorry5
ウィキペ情報ですが
URL:ja.wikipedia.org
(riru)
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