07/03 15:45 自分でリビルドできないところに対しては「互換SDKを使うコードコンバータを通す」という方法もある。エミュレータで速度が足りない場合にはわりと使われる手
07/03 15:45 自分でリビルドできないところに対しては「互換SDKを使う前提のコードコンバータを通す」という方法もある。エミュレータで速度が足りない場合にはわりと使われる手
07/03 15:49 ある程度手順が確立されると、自前でリビルドできるようソースを修正するよりコンバータ経由のが楽だったりするかもしれない
07/03 17:13 (
@kkawa01)
@gorry5 なるほど…。してみると大作ほど配信されない可能性があるんですかねえ…。初代PSのソフトもそうですが、PSPのUMD版を持っていればDL版が安価に買えるのと同じ理屈でソフトの現物があれば無料乃至安価でDL出来るようにして欲しいところです。
(sobe)
07/03 17:47 綺麗な設計というのは機能とその名前の結び付けがうまいことが必要条件、というか「機能とその名前をうまく結び付けるのが面倒にならないよう配慮する」と自動的に綺麗な設計になっていくものよね…
07/03 17:49 クラスという設計はそのへん大変よく洗練されていると思うが、わりと大きい概念なので覚えるのに「半年ROMれ」どころじゃない時間がかかってしまうわけで
07/03 17:49 習得する時間すら与えられない状態で実戦投入されたらそりゃひどいものにならざるを得ない気はしなくもない…