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07/03 15:30 @hor11 互換SDKだと思うです…>PS2アーカイブス
07/03 15:33 (@hor11) @gorry5 詳しい事はソニーの発表をまつべき(するのかしらんけど) (pe)
07/03 15:38 多分互換SDK。ただ互換といっても完全な互換は無理で、「多少の書き換えでリビルド可能」なヘルパーくらいにしかならないと思う/PS2アーカイブス URL:www.jp.playstation.com
07/03 15:42 (@117Florian) @gorry5 やっぱりそう考えますよねぇ。 (kipa)
07/03 15:45 自分でリビルドできないところに対しては「互換SDKを使うコードコンバータを通す」という方法もある。エミュレータで速度が足りない場合にはわりと使われる手
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07/03 15:45 自分でリビルドできないところに対しては「互換SDKを使う前提のコードコンバータを通す」という方法もある。エミュレータで速度が足りない場合にはわりと使われる手
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07/03 15:48 (@hor11) @gorry5 ですよね、常識的に考えると…(笑 (kugu)
07/03 15:49 ある程度手順が確立されると、自前でリビルドできるようソースを修正するよりコンバータ経由のが楽だったりするかもしれない
07/03 16:32 重量と厚さ2倍でいいからこの設置面積のままでフルHDパネルとメモリ積み放題と交換可能なHDD…/LaVie Z URL:121ware.com
07/03 16:35 ユーザーレベルで交換可能であればSSDでもいいけど…ちょっとお高いが
07/03 17:13 (@kkawa01) @gorry5 なるほど…。してみると大作ほど配信されない可能性があるんですかねえ…。初代PSのソフトもそうですが、PSPのUMD版を持っていればDL版が安価に買えるのと同じ理屈でソフトの現物があれば無料乃至安価でDL出来るようにして欲しいところです。 (sobe)

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