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07/06 01:53 @osada 語感いいなぁw>「集中豪遊」
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07/06 01:55 (@osada) @gorry5 typo としても、楽しい部類の誤変換ですな(笑) (geza)
07/06 02:36 @t_okada ExifのImage Descriptionタグ(0x010e)ですね…ここに固定文字列を埋め込むカメラ(かな?)は初めて見ました
07/06 02:38 (@t_okada) @gorry5 なるほど、そうなんですね。Lightroomで現像してるんでそっちが付けてる可能性もありますが。 (zato)
07/06 02:40 @t_okada こちらのサンプルでも埋め込まれてるので間違いなくカメラ側かと URL:olympus-imaging.jp
07/06 02:43 (@t_okada) @gorry5 なるほど。情報ありがとうございます。 (zami)
07/06 02:49 カメラに自動で埋め込ませるなら日付とオリジナルファイル名とかそのへんが適切な気がするなぁ>Image Descriptionタグ
07/06 02:54 #SQ4 荒くれ狒狒クエストクリアあたりまで。なんか3D切るより逆に最大にしてちゃんと3Dに見るのが大変なくらいにしたほうが目疲れは少ないことに気がついた
07/06 03:16 画像のSDカード書き出しができるのは面白いね…Vitaみたいにキャ プチャできたほうが楽だけど(苦笑/ギルドカード 2012/07/06 #SQ4 URL:p.upa.jp... URL:twitpic.com (zika)
07/06 03:17 (@codeanalyze) @gorry5 おいしそうなギルドですねw (zike)
07/06 03:17 QRコードで出すことも可能と/ギルドカードQR 2012/07/06 #SQ4 URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (ziko)
07/06 05:38 (@almighty_s) 日刊 あれやこれや ニュース 紙が更新されました! URL:paper.li ? 本日トップニュースを提供してくれたみなさん: @junjun_ @gorry5 @antsume (zeko)
07/06 18:11 シナリオプレーヤーの自動変換はわりと簡単なんだがGUIをどう置き換えるかが最大の問題。指はマウスの代替にならないので/PCゲームをAndroidアプリに自動変換、移植システム「M.O.E」 URL:www.itmedia.co.jp
07/06 18:13 基本的にはx86exeバイナリ→Cコンバータと比較的簡単なWinApiシミュレータがあれば可能ではある
07/06 18:17 21世紀なりたてくらいのPCだと、CPU/GPU/メモリスペック的にはもう今のスマートフォンは上回れるのよね
07/06 18:23 一部のひとくらいがわかる別の言い方:PEACEで動くくらいのものならたぶん問題なく動く(ぉぃ URL:www.haun.org
07/06 22:58 ADT r20のNDKサポートでdebug/releaseビルドを切り替えるのはどこでしょう…
07/06 22:58 どうも初期設定のdebugビルドから切り替える方法が見つからない…
07/06 23:04 結局見つからないので、C/C++ BuildのConfigurationで[Release]を作って、Build Commandを「ndk-build NDK_DEBUG=0」にしてリリースビルド自体はできた
07/06 23:04 こんな強引な方法じゃなくてもありそうなもんだけどな…
07/06 23:53 #GAMDX - Android MXDRV Player 2012.0706.1 URL:gorry.haun.org
07/06 23:54 ADTr20のNDKまわりの機能のテストがてらというか、ICSのJNIまわり仕様変更で動かなくなっちゃった件の修正とか #GAMDX
07/06 23:55 NDK部ソースコードでビルドエラーが出たときにちょっとおかしくなる感じ>ADTr20

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