08/02 16:18 というか最近Win/iOS/Android全対象のコードを書いていると「Androidではデバッガを使うのが絶望的に面倒」という理由によりprintfデバッグが高度化してて、結果的にWin/iOSでも「ログ見てデバッグ」が楽になってたりする :D
08/02 16:30 @boiscreative メインコードはC++で書き、共通化させるためのフレームワークはそれぞれの環境(WinだとC++/Win32API、iOSだとObj-C/Cocoa Touch、AndroidだとJavaとNDK)で作ることになります
08/02 16:34 @gorry5 ありがとうございます! それぞれにフレームワークを自作できればC++でクロスプラットフォームできる、ってことですか…。どういう道を歩めばたどり着くのか想像できない未熟者ですorz
(komu)