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08/10 13:02 (@shinsan68k) @gorry5 チップごとに分岐のコード書くってことですか。大変そうです。 (neba)
08/10 14:44 (@gorry5) @wtnbgo 4インチ程度でWXGAが当たり前になったから、同じ密度で7インチのが欲しいよね…
08/10 14:50 (@kondoujp) @gorry5 @wtnbgo この辺思い出した URL:pc.watch.impress.co.jp (rika)
08/10 14:54 (@gorry5) @shinsan68k いまそれを使っているかどうかと切り捨ててよいかどうかは分けて考えるべきではないか :D
08/10 14:54 (@wtnbgo) @gorry5 なのです>同じ密度で7インチ。それなら漫画の見開きが許容から満足クオリティに到達するはず (rima)
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08/10 14:55 (@gorry5) @m_casper @sinpen 買えるなら欲しい…
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08/10 15:09 (@gorry5) なぜかイラレCS6だと印刷データがプリンタドライバに送られず、仕方なくCS3で印刷する羽目に…
08/10 15:17 (@gorry5) EP-803Aが2枚以上紙をセットすると5ページに1ページくらい紙を2枚呑んで印刷ヘボるのだが何とかならんかな…
08/10 15:27 (@shinsan68k) @gorry5 できるだけ環境を意識しない人でも遊べるようにって考えるとこの辺は切り捨てるのは難しいなぁとか。仕事でやってる人だとたぶん切り捨てはしてないよね。基本XPが消えるまではむりかなぁとか。 (gatu)
08/10 15:30 (@gorry5) @shinsan68k それだとそもそもOpenGLは採用しないほうがいいんじゃないかな :D
08/10 15:33 (@shinsan68k) @gorry5 合成がOpenGlじゃないとよわいのでねー。Java2Dだと通常合成しかないし。 (gisi)

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