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08/14 13:17 (@sinpen) @gorry5 だねえ。svn使う用になってから、そのあたりは楽になったよ・・ (pino)
08/14 13:22 (@DARL_Japan) @sinpen @gorry5 まぁ、実装した物をやらせてみて反応悪かったら、いまいちなネタだったとわかる訳で。(爆) (piba)
08/14 13:23 なんか今日はマウスのミスクリック率が高い気がする。体調悪いわけでもないし目が疲れてるとかいうわけでもないのだが…
08/14 13:29 (@sinpen) @DARL_Japan @gorry5 反応は難しいなあ。絵や演出が乗らないと、ネタの良さがわからないことがなんと多いことか (peku)
08/14 13:31 (@DARL_Japan) @sinpen @gorry5 ああ、プログラムだけだと、ですねぇ。 (pete)
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08/14 14:42 手許のAndroid環境をr8bに上げる作業。gcc4.6が入った関係でわりと変わっちゃってるのね…ってそういう変更ならr8bじゃなくてr9とかにすべきだろう…
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08/14 14:43 手許のAndroid環境をr8bに上げる作業。gcc4.6が入った関係でわりと変わっちゃってるのね…ってそういう変更なら名前をr8bじゃなくてr9とかにすべきだろう…
08/14 14:43 手許のAndroid NDK環境をr8bに上げる作業。gcc4.6が入った関係でわりと変わっちゃってるのね…ってそういう変更なら名前をr8bじゃなくてr9とかにすべきだろう…
08/14 14:47 ちなみにNDKアップデート時は複数バージョンインストールして環境変数で切り替えるようにしておくのが簡単だし実用的。リビルドできないライブラリがある環境とかだったりすると特に
08/14 15:05 @slash2 えーなんでー :D
08/14 15:24 どんなウンコードでも以前某所で見た「1500行のコメント化されたコード残骸の中に1行だけ生きてるコード」にはなかなか敵わないと思うんだ…

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08/14 13:22 @sinpen @gorry5 まぁ、実装した物をやらせてみて反応悪かったら、いまいちなネタだったとわかる訳で。(爆) (piba)
08/14 13:29 (@sinpen) @DARL_Japan @gorry5 反応は難しいなあ。絵や演出が乗らないと、ネタの良さがわからないことがなんと多いことか (peku)
08/14 13:31 @sinpen @gorry5 ああ、プログラムだけだと、ですねぇ。 (pete)

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08/14 13:17 @gorry5 だねえ。svn使う用になってから、そのあたりは楽になったよ・・ (pino)
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08/14 13:29 @DARL_Japan @gorry5 反応は難しいなあ。絵や演出が乗らないと、ネタの良さがわからないことがなんと多いことか (peku)
08/14 13:31 (@DARL_Japan) @sinpen @gorry5 ああ、プログラムだけだと、ですねぇ。 (pete)

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