08/24 12:31 実家戻り。あっついわ…ただでさえ暑いのにエアコンなし営農サンバーとか乗り回してたせいで余計あっついわ…
08/24 13:29 マイクやカメラで遅延キャリブレーションして利用するのはいい手だとは思うが、ゲームでの実装例ってどれくらいあるんだろう
08/24 13:37 たとえば表示に5フレームの遅延があったら、その表示に反応した入力は5フレーム遅れるはずという仮定で、判定部は5フレーム前のデータを使って判定するというロジック
08/24 14:15 @drepoxy ゲームの実装をみたわけではないですが、一般的なビデオプレイヤーやTVの実装では表示遅延対処としての「音声を遅延させる仕組み」が入っています。ゲームも同じロジックでいいはずで
08/24 14:43 しかし、ひだまりBDを流している実家のTVの性能にいささかしょんぼりしている…替えたい(苦笑
08/24 14:46 プレイヤー側の24p→60i変換で入った映像のI/P変換でしくじるとかないわ…(苦笑>LC-32BD2
08/24 14:56 同じ理由で学校の読書感想文は全く提出していないのだが、気がついたら「GORRY先生より一言」で10年以上感想やら何やらを書いていた…(苦笑
08/24 15:23 地図サイトではわりとバス停の記号に停留所名がない。逆にバス会社サイトではわりと停留所名に場所の情報がない。マッチングできんのか
08/24 15:33 (
@drepoxy)
@gorry5 一般的には未来の映像を生成することはできないので入力が遅れたとするよりないですが、太鼓の譜面は(入力の影響をうけないので)未来の映像を出すことが可能で、そうであればどこを基準に見るかというだけじゃないかなぁと思ったんです。
(semo)
08/24 15:39 @drepoxy 譜面に限らず、時系列的に読み進めるデータ的なものは「どこからでも読み始められる」ようにすると効率が悪いので、「先頭(または特定のポイント)から読む」ことに最適化されることが多いのです
08/24 15:58 @drepoxy 「画面処理を2フレーム分削る」のと、「音声再生を2フレーム遅らせる」のと、どっちをとるかという話になります。音声位置の調整はAC版だけ(家庭用は音声を遅らせるのはTVの役目)なので、どっちで実装してもいい気はします
08/24 18:40 一人だと席確保がめんどいなーと思っていたがちょうど隣の老夫婦と会話できそうなタイミングがあったので仕掛けて無事成功
(meso)
08/24 18:47 (
@shinsan68k)
@gorry5 気温というより体感温度かな?直射日光と同じで。埼玉県に住んでたときは都内より気温は高い(特による)ってことなんだけど、そうは感じられなかった。気温は日陰&風通しが良い&芝生で計るからねー。都内はコンクリとアスファルトがずっと熱いけど、それを除外しているんであれ。
(mepu)
08/24 19:09 劇パト2を劇場で観ている間の肌寒さと劇場を出たときのクソ暑さは忘れ難い経験
(rusu)
08/24 20:33 ご自慢のDRCがSDゲーム映像にはマッチしてなかったんだよな確か>KV-29DRX5
(zobe)