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09/07 21:58
(
@shinsan68k
)
@gorry5
@hor11
CだとNative呼び出しのオーバーヘッド多少あるとして速度メリットないような>Dalvik程度でも
(pori)
09/07 22:03
@shinsan68k
@hor11
単純なコード部分だとせいぜい速度で2倍くらいだと思う。ただし関数を跨ぐinline最適化効果は無視できないし、描画がOpenGLだったりするとJavaのGL APIオーバーヘッドも馬鹿にならない
09/07 22:06
(
@shinsan68k
)
@gorry5
@hor11
もしかしてAndroidのGLってVMで統合されてるとかパフォーマンス出るように出来てないの?
(mi)
09/07 22:13
@shinsan68k
@hor11
AndroidのJavaからのGL呼び出しは「JNIでGLラッパライブラリを呼び出す」のと等価です
09/07 22:21
(
@shinsan68k
)
@gorry5
@hor11
えええええええええええええ
(kugu)
--------
09/07 22:28
@shinsan68k
@hor11
このへんとか出せばいいかしら…まさにGL APIのためのJNI/android_opengl_GLES20.cpp https://www.codeaurora.org/git/projects/qrd-gb-dsds-7225/repository/revisions/cc99b832a941dc8cbb86f1607d04eb87935ddbfd/entry/android/frameworks/base/core/jni/android_opengl_GLES20.cpp
--------
09/07 22:31
(
@shinsan68k
)
@gorry5
@hor11
逆にOracleが訴えてた意味もわかった気がする。ほんとうにまんまJavaからぱくってるんだな・・・
(kosi)
09/07 22:31
@shinsan68k
@hor11
しかしこの会話スレッドは完全にほりいさんが置いてけぼりだな :D
09/07 22:51
(
@hor11
)
@gorry5
@shinsan68k
よんでません!
(sise)
09/07 23:02
(
@sinpen
)
@gorry5
@shinsan68k
@hor11
興味深く拝見してますからいいぞもっとやれ!
(suna)
09/07 23:19
(
@hor11
)
@gorry5
@shinsan68k
よんでません!! 絶賛スルー中。
(sozo)
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