09/13 03:57 (
@gorry5) touch4G(iPhone4)世代だとレンダリング性能的に(これだけ描くと60fps維持がきつい、的な意味で)辛いところはままあるのよね…(苦笑
09/13 13:21 (@gorry5) そういや、iPadのiPhoneシミュレート表示もiPhone5仕様になるのは間違いないわけだが、iPad3でないと長辺1136pxは原寸表示不可能になりますな…
09/13 13:26 (
@gorry5) 今までは初代iPad/iPad2上では「3GSコンパチブル」としてハーフ解像度で動いていた(x2表示すると同じピクセル数になる)わけだが、内部的には実機のない「1136x640のハーフ」で動くことになるんかな…
09/13 13:43 (
@gorry5) 実行前にiPhone5のみ実行可(旧iPhone不可)と判定できるアプリは作れるのか、また「実行後にiPhone5かどうか判定して」UIを切り替えられるようなしくみをInterface Builderで作れるのか
09/13 13:52 (
@gorry5) Interface Builderでfix解像度依存なUIでアプリを書いていたひとは今後「(今まで通り)旧iPhoneのUIのみにする」「新旧iPhone両方のUIを作ってアプリ内で切り替える」「新旧iPhoneを別アプリにする」の三択になるわけだが