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09/13 13:26 今までは初代iPad/iPad2上では「3GSコンパチブル」としてハーフ解像度で動いていた(x2表示すると同じピクセル数になる)わけだが、内部的には実機のない「1136x640のハーフ」で動くことになるんかな…
09/13 13:33 (@Niratama) @gorry5 iPad2でもiPhone4仕様になってなかったのでiPad3もそのままなんじゃないかな (hami)
09/13 13:43 実行前にiPhone5のみ実行可(旧iPhone不可)と判定できるアプリは作れるのか、また「実行後にiPhone5かどうか判定して」UIを切り替えられるようなしくみをInterface Builderで作れるのか
09/13 13:52 Interface Builderでfix解像度依存なUIでアプリを書いていたひとは今後「(今まで通り)旧iPhoneのUIのみにする」「新旧iPhone両方のUIを作ってアプリ内で切り替える」「新旧iPhoneを別アプリにする」の三択になるわけだが
09/13 14:52 @sinpen @taninon サービスは消えるがモノは消えない…
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09/13 15:02 (@shinsan68k) @gorry5 @sinpen @taninon つまり、VCやアーカイブズはすべてダウンロードしておいていつでも遊べるようにしておくのが正しい (mogu)
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09/13 16:07 このレベルの説明イベントでレイテンシの説明をするとは…
09/13 16:16 さすがUコントローラ単体はいい値段だ :D
09/13 16:23 某IRCでのおねだん予測がほぼ当たりニヤリ
09/13 16:39 @hor11 あのスケジュールでも十分に「BDプレーヤー買うならPS3」になっていたじゃないですか…(苦笑
09/13 16:40 (@hor11) @gorry5 おせえよ! RSX積む前のPS3でだせヨw とかいう。 (zapu)

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