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@gorry5 [<<|@|>>]
10/12 19:01 (@5mingame2) @gorry5 お役に立てず申し訳ない… (kera)
10/12 19:09 @sinpen @5mingame2 そのへんまではすぐ調べがつきますね…問題は今まで「こっちに回転方向変えていい?」に対してy/nを返せばよかったのを「今変えていい回転方向はどっちよ」に対して答を返すという形になったので、ロジックを変えないといかんのですな (kobu)
10/12 19:11 (@sinpen) @gorry5 @5mingame2 そうなのよ。ついでに、起動時にどっちかの方向にプロパティ固定しないと安定しないので、古い版の時に加速度センサ見て方向合わせるとかやっていたりすると、画面方向固定されてるとハマるので正直勘弁という (sako)
10/12 19:48 (@ohta8801) @gorry5 確かに実機確認しないのはマズイですが、昔実機で試したのと同じことを試すのは意義があるかなと。 (tahi)
10/12 20:01 乾杯@肉体会 URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (tutu)
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10/12 20:12 touch5Gでうpテスト URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (teze)
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10/12 20:21 この条件でこれだけ撮れればまあ「そこそこ使える」かなぁ>touch5G (topo)
10/12 20:41 タコス@肉体会 URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (nena)
10/12 21:20 @5mingame2 手元にすでに2台ある…(苦笑 (heni)
10/12 21:22 (@5mingame2) @gorry5 ヨッ! 三台目(ぇ (hehi)
10/12 21:28 肉肉肉@肉体会 URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (hoso)

@gorry5 | @5mingame2 @ohta8801 @sinpen

@5mingame2 [<<|@|>>]
10/12 19:01 @gorry5 お役に立てず申し訳ない… (kera)
10/12 19:09 (@gorry5) @sinpen @5mingame2 そのへんまではすぐ調べがつきますね…問題は今まで「こっちに回転方向変えていい?」に対してy/nを返せばよかったのを「今変えていい回転方向はどっちよ」に対して答を返すという形になったので、ロジックを変えないといかんのですな (kobu)
10/12 19:11 (@sinpen) @gorry5 @5mingame2 そうなのよ。ついでに、起動時にどっちかの方向にプロパティ固定しないと安定しないので、古い版の時に加速度センサ見て方向合わせるとかやっていたりすると、画面方向固定されてるとハマるので正直勘弁という (sako)
10/12 21:20 (@gorry5) @5mingame2 手元にすでに2台ある…(苦笑 (heni)
10/12 21:22 @gorry5 ヨッ! 三台目(ぇ (hehi)

@ohta8801 [<<|@|>>]
10/12 19:48 @gorry5 確かに実機確認しないのはマズイですが、昔実機で試したのと同じことを試すのは意義があるかなと。 (tahi)

@sinpen [<<|@|>>]
10/12 19:09 (@gorry5) @sinpen @5mingame2 そのへんまではすぐ調べがつきますね…問題は今まで「こっちに回転方向変えていい?」に対してy/nを返せばよかったのを「今変えていい回転方向はどっちよ」に対して答を返すという形になったので、ロジックを変えないといかんのですな (kobu)
10/12 19:11 @gorry5 @5mingame2 そうなのよ。ついでに、起動時にどっちかの方向にプロパティ固定しないと安定しないので、古い版の時に加速度センサ見て方向合わせるとかやっていたりすると、画面方向固定されてるとハマるので正直勘弁という (sako)

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