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]
12/09 00:03
(
@gorry5
) 130cmのイトウを提出することもなく楽々優勝w>どぶ森
12/09 00:31
(
@gorry5
)
@tiny_yarou
WiiUへ引っ越される要素は「Wiiレイヤのもの」なので、WiiUレイヤのリソースは使えないんですな…
12/09 00:41
(
@tiny_yarou
)
@gorry5
はい、それは知っていますが、「引越しアプリはWiiUレイヤーで動かす」ということくらいは、無理をしてでもやるべきだったと思います。それに、「一般のWiiユーザー目線」からすると、「何で引越しでゲームパッド使えないの?」だと思いますし。
(didu)
12/09 00:50
(
@gorry5
)
@tiny_yarou
「WiiUリソースがWiiレイヤから触れない」のと同程度に、「WiiリソースがWiiUレイヤから触れない」んじゃないかと予測します…
12/09 00:57
(
@gorry5
) 表示遅延はムービーシーンなんかよりオプション設定なんかでカーソル移動を見るのが手っ取り早いのに/4gamer:Wii U GamePadの表示遅延はどの程度?
URL:www.4gamer.net
--------
12/09 01:25
(
@gorry5
)
@t_okada
@gaolay
あと羽田は笹子より短いし出口両端が中央より高いので排気されやすいはずで
--------
12/09 01:27
(
@t_okada
)
@gorry5
@gaolay
なるほどー。笹子は長いから、さすがに強制換気をやめるわけにはいかないでしょうね。
(bihe)
12/09 02:20
(
@gorry5
)
@BON_NOB
焼かないチャーシューもあるので焼いていることを強調? :D
12/09 02:29
(
@BON_NOB
) いやぁ…網目が付いてたから、焼いてありましたぞ?w RT
@gorry5
:
@BON_NOB
焼かないチャーシューもあるので焼いていることを強調? :D
(pisa)
12/09 02:35
(
@gorry5
)
@BON_NOB
「中華料理系でないラーメン屋」のチャーシューは焼いてないのがわりとありますよね
12/09 06:06
(
@tiny_yarou
)
@gorry5
Miiスタジオでは、Wiiから引っ越したMiiを、WiiUレイヤーで触れるのです…。
(kugi)
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