12/13 12:52 絶対音感ってふつう音楽的感覚としてしか表れないけど、「(体調不良や薬の副作用で)今日はいつもより音程が高くor低く聴こえる」という経験をもつ人は「絶対音感がある」という認識でいいんだろうか…?
(rusi)
12/13 13:01 iOSと違ってAndroidは外部コントローラを繋ぐのもそれを読み取るのもとても簡単なので、当たり前になってほしいところだが…
(reko)
12/13 13:34 iOSのgoogle mapsアプリが出たからって、標準マップの起動を差し替えられるわけではないはずなのだけど、そのへんはわかっているのだろうか…
12/13 13:43 (
@ARTsak)
@gorry5 Appleの対応では無くgoogle側の良心と技術誇示ってだけかと。allpeは妥協しただけでApple以外にとっては差し替えに持っていける方がメリット高いでしょうね。整備されているし<gMAP
(geta)
12/13 13:56 しかし、Google mapsみたいなアプリですら最初からユニバーサル対応とか考えずに作るのか…
12/13 22:06 Android/iOSのぐぐる地図、ダブルタップ+そのまま上下スライドで表示倍率変更なんてできたのね…知らんかった
12/13 13:43 @gorry5 Appleの対応では無くgoogle側の良心と技術誇示ってだけかと。allpeは妥協しただけでApple以外にとっては差し替えに持っていける方がメリット高いでしょうね。整備されているし<gMAP
(geta)
12/13 22:13 iOSのでもできました!これ便利 RT
@gorry5: Android/iOSのぐぐる地図、ダブルタップ+そのまま上下スライドで表示倍率変更なんてできたのね…知らんかった
(repo)
12/13 14:18 @gorry5 絶対音感は音を聞いてその音名を答えられるという能力なので「いつもより低いことが判ること」と「絶対音感がある」はイコールではないと思います。
(zipu)
12/13 22:19 @sions_papa @gorry5 なるほどー。iCADE欲しくなって来たけど、caveのiOSシューだとタッチ操作の方が敵弾をスイスイ避けれる気がするのでしばらくはcaveさんのiOSシューを追いかけてみる事にしました。パパさんGORRYさん情報ありがとでやんす!
(gahi)