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12/28 00:41 (@gorry5) 延長戦だと…w/「3D スペースハリアー」インタビュー延長戦! URL:game.watch.impress.co.jp
12/28 00:44 (@gorry5) > 編曲は、メインプログラマの齊藤(彰良)氏(※)が作っていて、それを見ていた並木さんが…
12/28 00:46 (@kondoujp) @gorry5 この記事読んで初めて気付いた。スライドパッドでしかプレイしてなかったから気付かなかったけど、十字キーだと変わるのね……すごすぎるw (zitu)
12/28 00:55 (@gorry5) @snapwith 値付けはセガさんの判断じゃないかなぁとw
12/28 00:58 (@snapwith) @gorry5 安くしたって買う人増えないんだから、だったら値段上げて作り手に還元するほうがいいだろうと、僕は思うわけですよ。これは全くマジです。 (zuti)
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12/28 01:00 (@gorry5) @snapwith それには完全に同意します。「買う人数×単価」の最も高くなるところを想定せよ、という
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12/28 01:01 (@kondoujp) @gorry5 @snapwith PS2 版の存在もあるかなーって気がしますね(苦笑) ただ、\600- はやっぱり安すぎると思う。少なくとも、アレで \600- は、ナイ。 (zumi)
12/28 01:01 (@snapwith) @gorry5 どうせ安くしたって買うやつ少ないのに利益を下げる方向は良くないと本気で言いたいっす。給料高いほうがやる気出るんだから、俺から金をむしれとw (zuru)
12/28 01:05 (@gorry5) 正直、価格を10倍にしたって購入数は1/10なんかになりゃしない気はするんだ…
12/28 01:06 (@sst_band_com) @gorry5 齋藤さんて、昔ベーマガに88 mk-II SR用にアーケード版テトリスのミュージックプログラム投稿してませんでしたっけ…テンポがどんどん上がるやつ。 (zeku)
12/28 01:08 (@kondoujp) @gorry5 あのタイトルは、まぁ……ならないですよね(苦笑) 新規開拓を考えるタイトルでもないと思うんだけど…… (zehi)

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