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01/02 20:09 (@chototsumoushin) @gorry5 1プロセスで許容されているヒープ量とかの話ですので、4.0以降でも同様です。 (ronu)
01/02 20:12 (@gorry5) @chototsumoushin まあ個人的には「足りなくなったらNDK側に追い出せばいいや」的アレなので2.3でも特に困っていなかったりはします (rora)
01/02 20:19 (@chototsumoushin) @gorry5 いや、全部追い出しても足りないです。ファイルに追い出して何とか動いてますが、遅いです。 (gaka)
01/02 20:22 (@gorry5) @chototsumoushin さすがにそれだと省メモリ考えないと…というか200MB超えとかそんなレベルにならないと出てこない話ですよね… (gane)
01/02 20:27 (@chototsumoushin) @gorry5 100mbくらいあるデータを扱ってますから。 (garo)
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01/02 20:40 (@gorry5) @skn_ @Niratama 先日ニトリで着る毛布を横目に普通に吸湿発熱毛布とか買ったなぁ… (gidi)
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01/02 20:40 (@ntsuru) すげぇ... RT @gorry5: こういうのを普通にex celで作ってる親父殿… URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (gidu)
01/02 21:10 (@chototsumoushin) @gorry5 なるほど、 android:largeHeap を付ければいいんですね。4.0以降限定でやってみます。ありがとうございます。とはいえbitmapがきついのはどうしようも無さそうですが。 (goho)
01/02 23:31 (@gorry5) ピタゴラ。
01/02 23:38 (@gorry5) ここでバブルでなくマージを選択したのは面白いな
01/02 23:40 (@gorry5) さらにクイックソートだと・・・

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