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01/07 17:07
@nnk_osn
それでむしろANSI時代に書かれた「malloc(lstrlen(s)+1)」なんてコードがUNICODEビルドでハマったりするんだ…w
(hupa)
01/07 17:11
(
@nnk_osn
)
@gorry5
うはww 過去のソース、そんな記述だらけだw
01/07 17:52
@KawaharaYoui
牛蛙!
01/07 19:40
@AoiMoe
極論しちゃうとそれは「GUI環境でプログラミングを覚えるべきでない」になっちゃうからなぁ…(苦笑
(gono)
01/07 19:42
しかし「CUI環境に依存したプログラミング」だけを覚えてもつぶしがきかないのは確かなんだよな :D
--------
01/07 19:47
(
@yunyundetective
)
@gorry5
どんな環境でもやる、というある種の無節操さが大事なのかも知れぬ。
(zana)
--------
01/07 19:49
(
@sinpen
)
@gorry5
サーバーサイドのみとかダメん?
(zahe)
01/07 19:49
.xcodeprojをテキスト編集しながらXCodeでビルドとか今日もやるわけで、まさに無節操
01/07 19:56
ソース1本修正したあと、「WinのビルドをVSで」「Androidのビルドをmakeで」「iOSのビルドをVNC経由のXCodeで」開始するよう動くのがうちのWindows :D
01/07 20:05
(
@a_rin
)
@gorry5
man 1 xcodebuild はどうです?
(zugu)
01/07 20:10
@a_rin
リリースビルドには使ってます>xcodebuild
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