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01/23 15:32 (@X68060) @gorry5 @minter_JP こちらの地域でもたまにもやし売り切れだったりしまつ?豆菜が売り切れてませんように?(*´д`*)アハァ (mito)
01/23 16:17 X68版の音はエミュで使ってるFMモジュールの特性かかなり音色変わってる気がする/ドラゴンバスター 移植列伝 URL:www.nicovideo.jp
01/23 16:45 @AoiMoe 矩形波の歪みがーとか金物の定位がーとか言わなければ128kでわりと十分ですな
01/23 18:01 当方初めて音楽を買ったのは高校になってから。ただしゲームは小学生のころから買ってた/音楽の価値とは?? URL:blog.livedoor.jp
01/23 18:13 自分の金(といってもお年玉だが)で初めて買ったゲームは、記憶に間違いなければエポックのデジコムベーダー。1980年正月だったはず
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01/23 18:19 そして81年正月がゲームウォッチのマンホール、82年正月がカセットビジョン、83年正月がMZ-700用ゲーム何本か、という小学校時代ゲーム購入歴史
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01/23 18:26 @namakemonop @Niratama 来年の蟹地獄ではまた寄るかい?w
01/23 18:47 @shinsan68k それはLinux上のデバイスドライバ(OpenGLとALSA/OSS)あたりのレイヤで十分では?
01/23 18:49 (@shinsan68k) @gorry5 多種多様なビデオチップやCPUに対応するとかたぶん大変ですよね。今後もMIPSだけ使い続けるのかビデオチップは固定なのか、そういう展望とかサポートとかないとだめだということです。 (dohe)
01/23 18:54 @shinsan68k 「特定時期リリースの単一バイナリのみが動き続けないといけない」という環境ではないので、それこそ「新しいのが出たらリビルドして再リリース」するだけでいいのでは
01/23 19:02 @shinsan68k というか、これは「商用ゲーム機」ではなくて「ゲーム用I/Fが付いたLinux環境」よね?

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