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01/27 21:39
(
@gorry5
) 銭湯完了
01/27 21:42
(
@AoiMoe
)
@gorry5
まあしょせんLGなのでwwwww
(bedi)
01/27 22:01
(
@gorry5
)
@AoiMoe
端末とルータの間は生きてて、ルータ自体も生きてて、ルータと上流の間も生きてて、パケットだけが通らなくなる状態がLTE通信時で2?3時間に1回くらいかなぁ
01/27 22:55
(
@gorry5
)
@Umic_Y_ANG
わりとiOS4やめさせてくれないとこ多かったりするんだ(苦笑
01/27 22:57
(
@Umic_Y_ANG
)
@gorry5
まあわかんなくはないんだけどねぇ…。実際もうiOS 4限定だとメモリ足らない端末おおいやろ、とか思う。
(saru)
--------
01/27 22:57
(
@gorry5
)
@Umic_Y_ANG
あと、Androidと並行してるプロダクトだったりするとシステムAPIないしねー
--------
01/27 23:01
(
@Umic_Y_ANG
)
@gorry5
あー、それはあるねー。しかしいちいちゲームにID/Pass渡したくないよなー、とか思うのですよ。
(siki)
01/27 23:03
(
@gorry5
)
@Umic_Y_ANG
ID/Passなんか受け取りたくないしauthするコードとかOS任せにしたいやねー
01/27 23:46
(
@gorry5
)
@gaolay
逆に「メモリアロケーション実装に左右されず文字列操作ができる数少ない実装」と考える(苦笑
01/27 23:49
(
@gorry5
) というか、いまどきの言語を扱うと、文字列処理に使われるメモリがいつどこで確保されてコピーされて解放されるかちゃんと調べないといけないのがめんどくさい(苦笑
01/27 23:51
(
@gaolay
)
@gorry5
まーそうですねぇw メモリ確保を人力でやってるだけだという見方もありますが・・・w
(tune)
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