01/28 01:14 @psyzans いや待った、それ以前の問題として、WAV保存に使っている環境がまず「録音した通りの音を再生できるようになっていますか」というところから調べないといけないかも :D
01/28 02:37 たまこまーけっとの周辺ボケや色収差エフェクトが、「輪廻のラグランジェ」やハヤテ1期のような「ださいレンズを使ったようにしか見えない」結果とぜんぜん違うのは興味深い…
01/28 02:47 カットごとにちゃんと計算してかけるのと、一括でどんとかけておしまいなのとの違いがいちばん大きいけど
01/28 03:01 たとえば今期だとダ・カーポIIIがあんまり考えなしにべったり色収差を乗っけてて、残念な結果になっていると思うんだ…
01/28 03:21 たまこまーけっとだと色収差は少なくとも「トイカメラ的に派手に狙って」「安レンズっぽいけどこれはこれでOK」「高級レンズを使ってもこれくらいは出てしまう」「修正して出さない」くらいを使い分けてるようにみえる
01/28 13:23 @jin1016 減色とは書いてないですね…チャンクを極限まで捨てるのと、「PNGの圧縮パターンを複数通り試行してもっとも小さくなるものを採用する」のを画面内全ピクセルについて行うというのがわりとポピュラー
01/28 14:05 @t_okada MPEG2→H.264の場合、長いGOPが使えるのと、あくまで「平均的にみて」というのがポイントだったかなと。あと圧縮の瑕疵を「視覚的にイヤになりにくい方向」に向ける技術の進化とか
01/28 15:08 @markun2 固定ディスクをexFATでフォーマットするメリットが全くないことになっているので、通常のフォーマットメニューではフィルタしているだけだと思いますけど :D
01/28 15:33 親orサンタによるTVゲーム環境は初期のテニス系のゲームだけだったな…光線銃クレーまでついてるわりといいヤツで、後にライトペンを知ったときにそれと同じ仕組みというのはわりとすんなり納得できた
01/28 15:36 カセットビジョンはわりと発売後すぐに買っていたのだけど、それでわりと満足&ゲームウォッチ&MZ-700という理由でファミコン導入はかなり遅かった。ゼビウス後くらい
01/28 18:33 (
@jin1016)
@gorry5 滑り止めゴムだと前面が平らなので、ディフューザーフィルムシールを貼りやすいのがいいです。ディフューザーフィルムシールを先に貼って、その上に木工用ボンドを盛る形なら綺麗に拡散するかもしれないので、そっちでもいいかもしれませんね。
(mori)
01/28 19:39 てか、iOSみたいにOSレベルで自動的にauthしてくれるとなるともうauthの意味が全くないよな…w