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01/29 15:59 (@gorry5) @jin1016 同じ結果が別のもので得られることには意味があると思っています
01/29 16:00 (@gorry5) @jin1016 実際、写真撮影なんかのフラッシュのディフューザーとしてはよく使われる手なのです
01/29 16:04 (@jin1016) @gorry5 ああ、そっちの意味で言っているんですか。私は、LED照明を照明として使うときにうまく拡散させる用途の話をしていました。直前のツイートでそのように言っているかと。 (nuta)
01/29 16:10 (@gorry5) 個人的には「3Dモデルを起こすだけ」でも2万じゃぜんぜん足りない気がするのだが、そんなもんなのか…/ポプルスの2D→3Dサービス URL:www.tinami.com
01/29 16:13 (@Saider51) @gorry5 価格大破壊な気がします? (nupe)
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01/29 16:20 (@Chaola_D_C) @gorry5 個数限定の「体験サービス価格」って書いてあるので,たぶん実運用コストを見積もるための試験サービス的な価格なのではないかと。 (neda)
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01/29 16:24 (@gorry5) 事実上おためしサービスか…/togetter:印刷会社ポプルスの3Dフィギュア制作サービスについて URL:togetter.com
01/29 16:25 (@gorry5) @Chaola_D_C 確かに実験ぽいですね
01/29 16:33 (@MasamiYitsuse) @gorry5 確かにwwwww<GPUだけで10倍 (nobo)
01/29 16:34 (@gorry5) @hirasho Intel/AMDだと64bit化は命令よりもレジスタ数増加による恩恵のほうが大きいですし、ARMだと64bit化されても命令は32bitだったりで、単純に「メモリ食って遅くなるだけ」というものでもない気がします
01/29 16:35 (@MasamiYitsuse) @gorry5 ついつい2D関係の作成がメインの機体なんでMatrox->ATIの流れでRADEONにしてるのと、DirectX関係で何かとRADEONのが仕様に忠実なところがあって、デバグには最適なんですけどねぇ><。 (hasu)

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