01/31 04:07 (
@5mingame2)
@gorry5 Library や Framework を TARGETS の Summary から追加すると、なぜか Build Settings の Library Search Paths に検索パスが絶対パスで追加されちゃって困ってたんですよね…
(risi)
01/31 14:09 ? RT
@snapwith:
@gaolay また、同じくI/Oに掲載されたWICS/BASE(キャリーラボ)を作ったメンバーは、後のアルファシステムの主力メンバーだったりします。つまり当時のI/Oには奇しくもハドソンおよびアルファシステムのメインメンバーの記事が掲載されていたわけですw
(tahe)
01/31 16:15 (
@shinsan68k)
@gorry5 DVDってのは再生っすね。DVD専用レコーダではないっす。もう録画はHDDで確定になってしまった。BDに書き出すことすらしない。なのでBDを買う人ってあんまいなくてDVDをみんな買う。そもそも映画とか映像ものを買う人はあんまいないですけどね。100人に一人くらいか
(huna)
01/31 18:15 (
@5mingame2)
@gorry5 デフォルト設定は -std=gnu++98 と -stdlib=libstdc++ ですよ。とXcodeのQuickHelpには表示されました。 実際オプション指定しないでビルドするとそんな感じのエラーが出力されました。
(ruro)
01/31 18:52 @5mingame2 さすがにプロジェクト単位で制御できるようにはなっていました。ただ、「-std=c++11 -stdlib=libc++」だけでなく「-std=gnu++11」でもいいようにもみえますね
01/31 04:07 @gorry5 Library や Framework を TARGETS の Summary から追加すると、なぜか Build Settings の Library Search Paths に検索パスが絶対パスで追加されちゃって困ってたんですよね…
(risi)
01/31 18:15 @gorry5 デフォルト設定は -std=gnu++98 と -stdlib=libstdc++ ですよ。とXcodeのQuickHelpには表示されました。 実際オプション指定しないでビルドするとそんな感じのエラーが出力されました。
(ruro)
01/31 19:19 @gorry5 4Kだと映画、まあiTunesとかGoogle Playで購入してそれを見るというような具合かなあ、と。無料の4K素材がたくさんあったりすれば、また違うのかもしれませんが...
(zaga)
@oyomeni_onihime [
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01/31 16:15 @gorry5 DVDってのは再生っすね。DVD専用レコーダではないっす。もう録画はHDDで確定になってしまった。BDに書き出すことすらしない。なのでBDを買う人ってあんまいなくてDVDをみんな買う。そもそも映画とか映像ものを買う人はあんまいないですけどね。100人に一人くらいか
(huna)