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02/04 01:41 @kaychang6601 @morian X68kはまず最初に768x512(正方形ピクセル)という表示モードがあって、そこから「水平を768じゃなくて2/3の512で分周する」という画面モードが用意されたという理由があります
02/04 01:44 (@kaychang6601) @gorry5 @morian あ、そうなんですか。納得しました。 (bosa)
02/04 01:45 @morian @kaychang6601 もともと3.58MHzでNTSC波形を出すはずのチップに4MHz入れたらNTSCに適合しないはずで、それはちょっと考えにくいかなと(苦笑
02/04 01:53 (@morian) @gorry5 @kaychang6601 最終出力段のRFモジュレータで再変換してるのかなーとか思ったのですが、確かに色々と無理がある発想でしたね(w (boge)
02/04 02:03 @kaychang6601 あのへんは全部同じと考えて差し支えないです
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02/04 02:08 (@kaychang6601) @gorry5 なるほどー。やっぱり同じなんですね。 (pase)
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02/04 02:10 @kaychang6601 あの時代のPCのディスプレイ基本仕様はみなPC-8001のそれが基準になったと思われます
02/04 02:24 (@kaychang6601) @gorry5 PC80が基準ですか。そう考えると納得です。 (padu)
02/04 03:00 @onda_to @kaychang6601 @morian ああそうか、NTSCカラーサブキャリア単位で考えて455/2=227.5、そのうち表示期間だけで188くらい、このうち128が画像領域と考えると計算合いますな
02/04 03:06 @onda_to @kaychang6601 @morian 128/188がおおむね URL:p6ers.net の438/640に相当する

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