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02/15 01:21 (@kinuge) こんな良い物があるんすね。 URL:gorry.haun.org @gorry5さんから (kimi)
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02/15 14:04 @snapwith コンテキスト次第で使い分けるもので、どっちかであったらどっちかでないというものではないですよね…
02/15 14:06 (@yunyundetective) @gorry5 @snapwith 作品性と商品性はどっちも大事。 (degi)
02/15 14:06 (@snapwith) @gorry5 漫画は作品か商品か? とか映画は作品か商品か? とかいくらでも出てきちゃう。値段がつけば商品、ついてなければ(つけてなければ)違うってだけですよw (deza)
02/15 14:06 (@snapwith) @yunyundetective @gorry5 作品性ってのもやべー言葉でw まあ僕は「その人の作品とわかる個性」ぐらいに言い換えることが多いですw (dedu)
02/15 14:28 @skn_ ちょっと安すぎる気がする :D
02/15 14:41 (@skn_) @gorry5 次買うときには980円のにするですw (bipe)
02/15 16:08 @wtnbgo 著作権保護的な観点からみると、むしろリムーバブルなところには置きたくないという考えがあるんでは?
02/15 17:29 画面みる限りはNativeActivity相当の開発環境っぽいが/NVIDIA Brings Android Development to Visual Studio with ‘Nsight Tegra’ URL:blogs.nvidia.com
02/15 22:23 @sinpen @manabn こういう「知ってるひとにはあたりまえ、知らないひとは一生興味持たなさそう」な番組は誰得だろうと思っていたがそこにいたか :D
02/15 22:31 (@sinpen) @gorry5 @manabn こーゆーの好きー (biko)
02/15 23:12 @gamiko 麺類のだし汁
02/15 23:14 (@gamiko) @gorry5 麺類……なんか難しそう。だけど、ラーメンとか美味そうですねぇ (pute)
02/15 23:17 @gamiko あったかいおそうめんが簡単です
02/15 23:19 (@gamiko) @gorry5 おおお、ちょっと明日そうめん買ってきます! (pupi)
02/15 23:55 @yunyundetective @snapwith このガイドラインが有効でないケースも多数あるとは思うんですけどね…日本だといわゆるノベル系とか
02/15 23:56 (@snapwith) @gorry5 @yunyundetective 同じ曲のリピートは基本避けるべきだとあっしは思ってまする。 (kudi)
02/15 23:58 (@snapwith) @gorry5 @yunyundetective ちなみにshoot'em upなど「短時間プレイ」のゲームについては、このガイドラインは基本適用されませんw (keka)
02/15 23:59 (@yunyundetective) @snapwith @gorry5 ノベルゲームの場合、「曲のリピートを避けるノウハウ」と言うよりは「飽きさせない場面転換のノウハウ」全般の話題になる気はしますね。 (keko)

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02/15 23:14 @gorry5 麺類……なんか難しそう。だけど、ラーメンとか美味そうですねぇ (pute)
02/15 23:17 (@gorry5) @gamiko あったかいおそうめんが簡単です
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02/15 14:28 (@gorry5) @skn_ ちょっと安すぎる気がする :D
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02/15 14:04 (@gorry5) @snapwith コンテキスト次第で使い分けるもので、どっちかであったらどっちかでないというものではないですよね…
02/15 14:06 (@yunyundetective) @gorry5 @snapwith 作品性と商品性はどっちも大事。 (degi)
02/15 14:06 @gorry5 漫画は作品か商品か? とか映画は作品か商品か? とかいくらでも出てきちゃう。値段がつけば商品、ついてなければ(つけてなければ)違うってだけですよw (deza)
02/15 14:06 @yunyundetective @gorry5 作品性ってのもやべー言葉でw まあ僕は「その人の作品とわかる個性」ぐらいに言い換えることが多いですw (dedu)
02/15 23:55 (@gorry5) @yunyundetective @snapwith このガイドラインが有効でないケースも多数あるとは思うんですけどね…日本だといわゆるノベル系とか
02/15 23:56 @gorry5 @yunyundetective 同じ曲のリピートは基本避けるべきだとあっしは思ってまする。 (kudi)
02/15 23:58 @gorry5 @yunyundetective ちなみにshoot'em upなど「短時間プレイ」のゲームについては、このガイドラインは基本適用されませんw (keka)
02/15 23:59 (@yunyundetective) @snapwith @gorry5 ノベルゲームの場合、「曲のリピートを避けるノウハウ」と言うよりは「飽きさせない場面転換のノウハウ」全般の話題になる気はしますね。 (keko)

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02/15 23:55 (@gorry5) @yunyundetective @snapwith このガイドラインが有効でないケースも多数あるとは思うんですけどね…日本だといわゆるノベル系とか
02/15 23:56 (@snapwith) @gorry5 @yunyundetective 同じ曲のリピートは基本避けるべきだとあっしは思ってまする。 (kudi)
02/15 23:58 (@snapwith) @gorry5 @yunyundetective ちなみにshoot'em upなど「短時間プレイ」のゲームについては、このガイドラインは基本適用されませんw (keka)
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