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02/15 17:29
(
@gorry5
) 画面みる限りはNativeActivity相当の開発環境っぽいが/NVIDIA Brings Android Development to Visual Studio with ‘Nsight Tegra’
URL:blogs.nvidia.com
02/15 22:23
(
@gorry5
)
@sinpen
@manabn
こういう「知ってるひとにはあたりまえ、知らないひとは一生興味持たなさそう」な番組は誰得だろうと思っていたがそこにいたか :D
02/15 22:31
(
@sinpen
)
@gorry5
@manabn
こーゆーの好きー
(biko)
02/15 23:12
(
@gorry5
)
@gamiko
麺類のだし汁
02/15 23:14
(
@gamiko
)
@gorry5
麺類……なんか難しそう。だけど、ラーメンとか美味そうですねぇ
(pute)
--------
02/15 23:17
(
@gorry5
)
@gamiko
あったかいおそうめんが簡単です
--------
02/15 23:19
(
@gamiko
)
@gorry5
おおお、ちょっと明日そうめん買ってきます!
(pupi)
02/15 23:55
(
@gorry5
)
@yunyundetective
@snapwith
このガイドラインが有効でないケースも多数あるとは思うんですけどね…日本だといわゆるノベル系とか
02/15 23:56
(
@snapwith
)
@gorry5
@yunyundetective
同じ曲のリピートは基本避けるべきだとあっしは思ってまする。
(kudi)
02/15 23:58
(
@snapwith
)
@gorry5
@yunyundetective
ちなみにshoot'em upなど「短時間プレイ」のゲームについては、このガイドラインは基本適用されませんw
(keka)
02/15 23:59
(
@yunyundetective
)
@snapwith
@gorry5
ノベルゲームの場合、「曲のリピートを避けるノウハウ」と言うよりは「飽きさせない場面転換のノウハウ」全般の話題になる気はしますね。
(keko)
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