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03/07 18:23
(
@KawaharaYoui
)
@gorry5
どうなるのが正しいんだろう?ちうか目的依存なんだろうけど。
(kuhu)
03/07 18:36
(
@gorry5
)
@KawaharaYoui
Cでは「+0と-0は算術比較結果はイコールでなければならない」とされている…というか、c99でcopysign()が規定されるまで+0か-0かは判別できなかった模様
03/07 18:38
(
@KawaharaYoui
)
@gorry5
ほう、気にした事なかった。
(kepe)
03/07 18:42
(
@gorry5
)
@MasamiYitsuse
「floatがどんな表現でも*0すれば0だよねー」という前提でメモリに収まった結果をmemcmp()したりするかもしれないじゃないですか :D
03/07 18:43
(
@MasamiYitsuse
)
@gorry5
恐ろしいw
(kohi)
--------
03/07 18:48
(
@gorry5
)
#うみちゃんすしまつり
には乗るべきか否か<乗ってるやん
--------
03/07 18:55
(
@gorry5
)
@KawaharaYoui
うちも急須じゃなくてパイレックスのポットですわ…
03/07 18:57
(
@KawaharaYoui
)
@gorry5
いや、それはポットだから!急須だから!
(sazo)
03/07 18:59
(
@gorry5
)
@osakanataro
一応ゼンリンナビ込みということで :D
03/07 19:21
(
@gorry5
) 「CPUコードコンバータやエミュレータの類を書いた」というのはアセンブラ経験としてはどう判定するべきか :D
03/07 19:23
(
@sinpen
)
@gorry5
必要十分な気もするけど、アセンブリコードを書く、という部分は微妙に避けてる気がする・・強いて言うなら、ゲームの中身を理解せずシミュレータ書いて移植したような
(sopi)
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