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03/30 00:03
(
@sinpen
)
@gorry5
見ました?。時間は少し遅れると思うけど頑張っていきまーす
(homa)
--------
03/30 00:03
(
@gorry5
)
@sinpen
帰宅、メールしました
(home)
--------
03/30 00:12
(
@gorry5
)
@yunyundetective
別の方とメガドラの2chPCMサウンドの話をしていたのですが、そこでわりと悩んだのが「どのサウンドを同じバンクに置くか」でして…同時に鳴る音は同じバンクにないといけないけど全部の音は1バンクに収まらないよとw
03/30 00:13
(
@yunyundetective
)
@gorry5
そう、それと全く同じ問題が出るんですよ「同時に出る敵は同じバンクに置かないと効率でない」というw
(mihe)
03/30 00:15
(
@gorry5
)
@sinpen
@yunyundetective
SFCでC言語は正直あんまりメリットを感じない気がします…使う人が使ってみたいから使った、以上の理由がなさそうというか
03/30 00:20
(
@gorry5
) 当方アセンブラでそれなりのサイズのプログラムとなった最初はサウンドドライバなのだが、サウンドドライバなんてのはそれ自体が「速度重視で書くメインコード+そのコードを操るためのスクリプト」なのよね
03/30 00:23
(
@gorry5
) だから「生のコードとスクリプトとどっちがいいか」なんて分け方はなくて「どっちでやったほうが楽か考えて使い分ければいいんじゃ」という考えしかない
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