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twtlog 20100921a
]
04/23 15:40
(
@gorry5
) 藤岡さんだー/GAME Watch:マイコンソフト「XAC-1」特別インタビュー
URL:game.watch.impress.co.jp
04/23 15:45
(
@studiomemoru
)
@gorry5
このあたりに見られます。
04/23 15:45
(
@studiomemoru
)
URL:www.g-ishihara.com
(gaha)
04/23 15:48
(
@MasamiYitsuse
)
@gorry5
方言とか処理系依存のものを除くと、mainの再帰呼出位じゃないでしょうか?(ただ、mainの再帰呼出が可能なのは、K&Rに限った話ではないですが……)。あとは細かなところだと文字コードの扱いに依存する部分になりそうな気もしますが……それは方言に含むとして。
(garo)
04/23 15:51
(
@gorry5
) 個人的には「ステップ実行が面倒になるレベルのものはやめとけ」程度かな>条件文中代入
--------
04/23 16:05
(
@gorry5
)
@yunyundetective
@jin1016
最適化の成果はどれくらいあるんでしょう?
--------
04/23 16:12
(
@gorry5
) 「関数定義が別のモジュールにある場合でも、モジュールの関数をインライン展開できます」って、そりゃ手間食いそうだな…/msdn:/GL (プログラム全体の最適化)
URL:msdn.microsoft.com
04/23 16:14
(
@yunyundetective
)
@gorry5
@jin1016
定量的に計ったことないのでよくわからない…。
(geku)
04/23 16:18
(
@jin1016
)
@yunyundetective
@gorry5
リンク時の最適化の効果は測ったことはないですが、プロファイルとるガイド付き最適化で 10%くらい高速化したことはあります。
(gema)
04/23 16:33
(
@shin_bridges
) …まずい、ゲームジジィの血がウズいてきた… (^_^;;) RT
@yuzokoshiro
: RT
@gorry5
: 藤岡さんだー/GAME Watch:マイコンソフト「XAC-1」特別インタビュー
URL:game.watch.impress.co.jp
(godi)
04/23 16:38
(
@yunyundetective
)
@jin1016
@gorry5
でけぇー。
(zani)
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